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Zendikar

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Message  Nico Truc Ven 11 Sep - 15:00

PuK a écrit:Wow j'ai eu un gros stress à un moment, j'avais lu thirty au lieu de thirteen. Ca aurait été the format breaker Smile
13 ça semble pile poil le bon chiffre. from mtgfr:

simsactou a écrit:donc en gros, un coup de fetch et bim 13 cartes en moins dans le deck, sans compter le land qui arrive. Donc en gros 14 + 7, donc il lui reste au mec 39 cartes dans le deck dans le cas ou 1 seul archive trap a été joué. Et 39 cartes, c'est pas si dur a meuler.

Je trouve ça vraiment pas mal
totor66 a écrit:Ahah, j'imagine déjà la game en commencant, t1 land

l'autre T1 draw, pose un fetch et le cracke, en réponse, BIMM 4 archive trap et il a perdu, ça fout la gaule en y pensant
Xuelynom a écrit:Bah dans ce format, un tour ça peut être dangereux

Joueur 1 mulligane, pose son fetch, le craque, paf joueur 2 meule des cartes, il a 1 carte en bibli

Joueur 2 joue, pose son fetch, le craque, paf joueur 1 meule les cartes, paf bibli vidée
Joueur 1 pioche
Joueur 2 crève

Bref faut pas commencer et faut mulliganer dans ce format
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Message  neoatomium Ven 11 Sep - 15:34

c'est surtout en extended que ça va être drole : archive trap + tonnes de fetch + sanity grinding + twincast + jace
T1 land/mox
T1 fetch ==> tu meules de 26
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Message  Joey Ven 11 Sep - 15:37

neoatomium a écrit:c'est surtout en extended que ça va être drole : archive trap + tonnes de fetch + sanity grinding + twincast + jace
T1 land/mox
T1 fetch ==> tu meules de 26

Et il te reste 2 cartes en main et rien sur table tour 1... fort.
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Message  neoatomium Ven 11 Sep - 15:40

On s'en fout t'as meulé de 26 Mustache
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Message  Lifeburst Ven 11 Sep - 15:40

mdr

+1 joe Mustache
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Message  PuK Ven 11 Sep - 17:36

haahahahahha. nice one neo. Wink Wink
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Message  Joey Ven 11 Sep - 18:17

Zendikar - Page 14 Attachmentsn Zendikar - Page 14 Attachmentpn
Zendikar - Page 14 Gigantiform_en_lr

Et...
Zendikar - Page 14 Attachmentm
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Message  neoatomium Ven 11 Sep - 18:54

WTF Scute Mob O_O
Si c'est pas gérer direct il n'y a plus que doomblade pour contrer.
En plus c'est même pas "you may" c'est "you put"
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Message  PuK Ven 11 Sep - 19:00

omg, je viens de me rendre compte que ally c'est un type de créature.

Je croyais que c'était la nouvelle façon de dire "autre créature que vous contrôlez" à la M10.

Mais non! Putain c'est de la merde ces trucs d'ally!! o.O
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Message  neoatomium Ven 11 Sep - 21:28

ouais, faut jouer 5 colors pour jouer Ally
Ou alors attendre les deux autres morceaux de bloc pour voir s'ils reprennent la mécanique
Par contre, en limité c'est à voir. Si il est possible de drafter deux couleurs et de chopper 10 alliés ça peut devenir très très fort à mon avis.
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Message  neoatomium Sam 12 Sep - 10:42

Un allié potable de plus. Il commence à y en avoir quelques uns qui valent la peine. C'est peut être draftable

Zendikar - Page 14 Kabira%20Evangel_EN_LR

Vu sur mtgsalvation
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Message  MoTo Sam 12 Sep - 10:46

neoatomium a écrit:Un allié potable de plus. Il commence à y en avoir quelques uns qui valent la peine. C'est peut être draftable

Obv que c'est draftable. Tu crois qu'ils font des mécaniques pour décorer ?

Par contre, prendre des rares pour dire que c'est draftables, c'est pas le bon exemple.

La plupart semblent unco donc souvent t'en aura 5 ou 6 dans un deck max. sauf si ils en sortent pleins en common
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Message  neoatomium Sam 12 Sep - 11:49

Oui évidemment, c'est vrai que pour l'instant on ne connait que un seul allié dans les communes
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Message  Joey Lun 14 Sep - 16:59

Zendikar - Page 14 Attachmentgh Zendikar - Page 14 Attachmentck
Zendikar - Page 14 Attachmentxu Zendikar - Page 14 Attachmentu
Zendikar - Page 14 Mm56_censored
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Message  neoatomium Lun 14 Sep - 17:07

Pourquoi il cache les terrains ?
On sait déjà qu'ils arrivent engagé
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Message  MoTo Lun 14 Sep - 17:42

Parce qu'ils n'arrivent pas engagés sur le champ de bataille!
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Message  neoatomium Lun 14 Sep - 17:44

c'est logique
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Message  Joey Mar 15 Sep - 6:04

Zendikar - Page 14 Attachmentia Zendikar - Page 14 Attachmentr
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Message  neoatomium Mar 15 Sep - 12:53

l'enchant semble pas mal mais tout de même moins fort que harrow.
Bien que Khalni tour 2, harrow tour 3...
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Message  Ben Mar 15 Sep - 15:28

Je tiens juste à dire que j'ai bien (re)lu l'enchantement bleu, et qu'il spécifie "à chaque End Step" et non "à chaque End of Turn", et du coup, ça devient bien puissant avec Brainstorm, pour de vrai ...
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Message  Ben Mar 15 Sep - 15:31

Combo Mustache :

Nissa Revane + NsC + Carnage Altar = FTW (encore plus avec un fetch O_o) !
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Message  PuK Mar 15 Sep - 16:32

Fort l'enchant avec harrow. Tour 3 t'as 6 lands. Smile
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Message  Joey Mar 15 Sep - 16:42

Ben a écrit:Je tiens juste à dire que j'ai bien (re)lu l'enchantement bleu, et qu'il spécifie "à chaque End Step" et non "à chaque End of Turn", et du coup, ça devient bien puissant avec Brainstorm, pour de vrai ...

Je vois pas ce que ça change :/
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Message  Joey Mar 15 Sep - 22:22

Steppe Lynx Zendikar - Page 14 702812
Creature - Cat
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, Steppe Lynx gets +2/+2 until end of turn.
0/1
Common

Vines of Vastwood Zendikar - Page 14 157128
Instant
Kicker - Zendikar - Page 14 157128
Target creature can't be the target of spells of abilities your opponents control until end of turn. If Vines of Vastwood was kicked, that creature gets +4/+4 until end of turn.
Common

Goblin Bushwhacker Zendikar - Page 14 828516
Creature - Goblin Warrior
Kicker - Zendikar - Page 14 828516
When Goblin Bushwhacker enters the battlefield, if it was kicked, creatures you control get +1/+0 and gain haste until end of turn.
1/1
Common
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Message  Joey Mer 16 Sep - 4:45

Zendikar - Page 14 Saucev
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