Zendikar
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Re: Zendikar
13 ça semble pile poil le bon chiffre. from mtgfr:PuK a écrit:Wow j'ai eu un gros stress à un moment, j'avais lu thirty au lieu de thirteen. Ca aurait été the format breaker
simsactou a écrit:donc en gros, un coup de fetch et bim 13 cartes en moins dans le deck, sans compter le land qui arrive. Donc en gros 14 + 7, donc il lui reste au mec 39 cartes dans le deck dans le cas ou 1 seul archive trap a été joué. Et 39 cartes, c'est pas si dur a meuler.
Je trouve ça vraiment pas mal
totor66 a écrit:Ahah, j'imagine déjà la game en commencant, t1 land
l'autre T1 draw, pose un fetch et le cracke, en réponse, BIMM 4 archive trap et il a perdu, ça fout la gaule en y pensant
Xuelynom a écrit:Bah dans ce format, un tour ça peut être dangereux
Joueur 1 mulligane, pose son fetch, le craque, paf joueur 2 meule des cartes, il a 1 carte en bibli
Joueur 2 joue, pose son fetch, le craque, paf joueur 1 meule les cartes, paf bibli vidée
Joueur 1 pioche
Joueur 2 crève
Bref faut pas commencer et faut mulliganer dans ce format
Nico Truc- Nombre de messages : 6408
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Re: Zendikar
c'est surtout en extended que ça va être drole : archive trap + tonnes de fetch + sanity grinding + twincast + jace
T1 land/mox
T1 fetch ==> tu meules de 26
T1 land/mox
T1 fetch ==> tu meules de 26
neoatomium- Judge
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Age : 39
Localisation : Leignon
Re: Zendikar
neoatomium a écrit:c'est surtout en extended que ça va être drole : archive trap + tonnes de fetch + sanity grinding + twincast + jace
T1 land/mox
T1 fetch ==> tu meules de 26
Et il te reste 2 cartes en main et rien sur table tour 1... fort.
Re: Zendikar
On s'en fout t'as meulé de 26
neoatomium- Judge
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Age : 39
Localisation : Leignon
Re: Zendikar
WTF Scute Mob O_O
Si c'est pas gérer direct il n'y a plus que doomblade pour contrer.
En plus c'est même pas "you may" c'est "you put"
Si c'est pas gérer direct il n'y a plus que doomblade pour contrer.
En plus c'est même pas "you may" c'est "you put"
neoatomium- Judge
- Nombre de messages : 3316
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Age : 39
Localisation : Leignon
Re: Zendikar
omg, je viens de me rendre compte que ally c'est un type de créature.
Je croyais que c'était la nouvelle façon de dire "autre créature que vous contrôlez" à la M10.
Mais non! Putain c'est de la merde ces trucs d'ally!! o.O
Je croyais que c'était la nouvelle façon de dire "autre créature que vous contrôlez" à la M10.
Mais non! Putain c'est de la merde ces trucs d'ally!! o.O
PuK- Nombre de messages : 980
Date d'inscription : 10/03/2009
Re: Zendikar
ouais, faut jouer 5 colors pour jouer Ally
Ou alors attendre les deux autres morceaux de bloc pour voir s'ils reprennent la mécanique
Par contre, en limité c'est à voir. Si il est possible de drafter deux couleurs et de chopper 10 alliés ça peut devenir très très fort à mon avis.
Ou alors attendre les deux autres morceaux de bloc pour voir s'ils reprennent la mécanique
Par contre, en limité c'est à voir. Si il est possible de drafter deux couleurs et de chopper 10 alliés ça peut devenir très très fort à mon avis.
neoatomium- Judge
- Nombre de messages : 3316
Date d'inscription : 10/03/2009
Age : 39
Localisation : Leignon
Re: Zendikar
Un allié potable de plus. Il commence à y en avoir quelques uns qui valent la peine. C'est peut être draftable
Vu sur mtgsalvation
Vu sur mtgsalvation
neoatomium- Judge
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Age : 39
Localisation : Leignon
Re: Zendikar
neoatomium a écrit:Un allié potable de plus. Il commence à y en avoir quelques uns qui valent la peine. C'est peut être draftable
Obv que c'est draftable. Tu crois qu'ils font des mécaniques pour décorer ?
Par contre, prendre des rares pour dire que c'est draftables, c'est pas le bon exemple.
La plupart semblent unco donc souvent t'en aura 5 ou 6 dans un deck max. sauf si ils en sortent pleins en common
MoTo- Judge
- Nombre de messages : 5338
Date d'inscription : 26/03/2009
Age : 43
Re: Zendikar
Oui évidemment, c'est vrai que pour l'instant on ne connait que un seul allié dans les communes
neoatomium- Judge
- Nombre de messages : 3316
Date d'inscription : 10/03/2009
Age : 39
Localisation : Leignon
Re: Zendikar
Pourquoi il cache les terrains ?
On sait déjà qu'ils arrivent engagé
On sait déjà qu'ils arrivent engagé
neoatomium- Judge
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Date d'inscription : 10/03/2009
Age : 39
Localisation : Leignon
Re: Zendikar
Parce qu'ils n'arrivent pas engagés sur le champ de bataille!
MoTo- Judge
- Nombre de messages : 5338
Date d'inscription : 26/03/2009
Age : 43
Re: Zendikar
c'est logique
neoatomium- Judge
- Nombre de messages : 3316
Date d'inscription : 10/03/2009
Age : 39
Localisation : Leignon
Re: Zendikar
l'enchant semble pas mal mais tout de même moins fort que harrow.
Bien que Khalni tour 2, harrow tour 3...
Bien que Khalni tour 2, harrow tour 3...
neoatomium- Judge
- Nombre de messages : 3316
Date d'inscription : 10/03/2009
Age : 39
Localisation : Leignon
Re: Zendikar
Je tiens juste à dire que j'ai bien (re)lu l'enchantement bleu, et qu'il spécifie "à chaque End Step" et non "à chaque End of Turn", et du coup, ça devient bien puissant avec Brainstorm, pour de vrai ...
Ben- Nombre de messages : 1960
Date d'inscription : 26/03/2009
Age : 41
Localisation : Liège
Re: Zendikar
Combo :
Nissa Revane + NsC + Carnage Altar = FTW (encore plus avec un fetch O_o) !
Nissa Revane + NsC + Carnage Altar = FTW (encore plus avec un fetch O_o) !
Ben- Nombre de messages : 1960
Date d'inscription : 26/03/2009
Age : 41
Localisation : Liège
Re: Zendikar
Fort l'enchant avec harrow. Tour 3 t'as 6 lands.
PuK- Nombre de messages : 980
Date d'inscription : 10/03/2009
Re: Zendikar
Ben a écrit:Je tiens juste à dire que j'ai bien (re)lu l'enchantement bleu, et qu'il spécifie "à chaque End Step" et non "à chaque End of Turn", et du coup, ça devient bien puissant avec Brainstorm, pour de vrai ...
Je vois pas ce que ça change :/
Re: Zendikar
Steppe Lynx
Creature - Cat
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, Steppe Lynx gets +2/+2 until end of turn.
0/1
Common
Vines of Vastwood
Instant
Kicker -
Target creature can't be the target of spells of abilities your opponents control until end of turn. If Vines of Vastwood was kicked, that creature gets +4/+4 until end of turn.
Common
Goblin Bushwhacker
Creature - Goblin Warrior
Kicker -
When Goblin Bushwhacker enters the battlefield, if it was kicked, creatures you control get +1/+0 and gain haste until end of turn.
1/1
Common
Creature - Cat
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, Steppe Lynx gets +2/+2 until end of turn.
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Vines of Vastwood
Instant
Kicker -
Target creature can't be the target of spells of abilities your opponents control until end of turn. If Vines of Vastwood was kicked, that creature gets +4/+4 until end of turn.
Common
Goblin Bushwhacker
Creature - Goblin Warrior
Kicker -
When Goblin Bushwhacker enters the battlefield, if it was kicked, creatures you control get +1/+0 and gain haste until end of turn.
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