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Rise of the Eldrazi

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Message  Antoine Lun 12 Avr - 21:39

Joey a écrit: Mouai, un contre pour 2 que tu ne veux pas jouer tour 2 c'est assez middle.

Personnellement je trouve que remonter un land est un petit prix à payer pour contrer un thrinax quand on joue controle.

Mais je suis liégeois, donc je dis surement de la merde (sans compter le fait que ma team de test comprend ben)

Antoine

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Message  Mr X Lun 12 Avr - 22:13

Slt,

je dis combo avc le white orchid ! ... qui est déjà joue ds uw ... et BIM !

a+

Mr X, ns au - on soutient notre team ...

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Message  neoatomium Lun 12 Avr - 22:21

Un contre pour 2 pour éviter blightning je prends tous les jours.
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Message  thomass Lun 12 Avr - 22:38

Tous les jours je soutiens le PEKE! drunken
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Message  Joey Lun 12 Avr - 23:13

Si bouncer un de vos lands tour 2 quand vous jouez contrôle est un petit prix à payer, alors ça va...
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Message  neoatomium Mar 13 Avr - 0:42

Et puis, va falloir pouvoir contrer très tôt avec Polymorph Mustache
Note qu'en étendu ça pourrait être pas mal d'être apte à contrer hypergénèse T2

edit : quoi que osef en étendu, il n'y a pas déjà stutter et mana leak en fait ?


Dernière édition par neoatomium le Mar 13 Avr - 0:46, édité 1 fois
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Message  Antoine Mar 13 Avr - 0:44

Le truc c'est qu'évidemment un deck controle n'est pas content de bouncer un de ses lands tour2 (la plupart des decks aggro non plus d'ailleurs), mais avoir la possibilité de le faire pour éviter de prendre 12 dégats, j'achete.

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Message  Joey Mar 13 Avr - 6:10

Rise of the Eldrazi - Page 15 Sf86_ple88dme82jd
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Message  hell_s_caretaker Mar 13 Avr - 16:11

Et bien, je me demandes si il dort la nuit...
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Message  Joey Mar 13 Avr - 16:16

hell_s_caretaker a écrit:Et bien, je me demandes si il dort la nuit...

??

EDIT : Aah ok ^^


Dernière édition par Joey le Mar 13 Avr - 16:22, édité 1 fois
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Message  Froggy Mar 13 Avr - 16:19

t'as posté à 6 heure...
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Message  neoatomium Mar 13 Avr - 16:21

Une chose est sûre c'est que l'édition ne me donne pas du tout envie de faire les AP
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Message  Joey Mar 13 Avr - 16:22

T'es fou !
Je la kiffe cette édition !
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Message  Joey Mar 13 Avr - 16:24

Rise of the Eldrazi - Page 15 Img07415
Terramorphic Expanse

Rise of the Eldrazi - Page 15 Img07416
All enchant creatur aura you control have totem armor

Rise of the Eldrazi - Page 15 Img07417
Flying creatures gets +2/+0.
Non-flying creatures gets -2/+0.

Rise of the Eldrazi - Page 15 Img07418
Un truc genre : At your EOT, reveal the top card of your library, opponents lose life egal to his CMC.

Rise of the Eldrazi - Page 15 Img07419
Whenever you cast an istant or a sorcery put a counter on this card and deals X damage to a target. X=Number of counter on it.

Rise of the Eldrazi - Page 15 Img07510
Enlightened Field 2WW
Enchantment (Rare)
Whenever one or more creatures attack, Enlightened Field deals damage to each those creatures equal to the number of attacking creatures.


Dernière édition par Joey le Mar 13 Avr - 16:45, édité 1 fois
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Message  neoatomium Mar 13 Avr - 16:38

le dernier enchant il est drôle.
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Message  MatF Mar 13 Avr - 16:42

Flying creatures gets +2/+0.
Non-flying creatures gets +2/+0.

Ils auraient pu économiser en écrivant
"All creatures gets +2/+0".

En fait, les non flying gets -2/+0. Reading is tech.
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Message  Joey Mar 13 Avr - 16:58

Par contre, quel tas de rares de merde dis donc...
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Message  MatF Mar 13 Avr - 17:01

T4 Enchant blanc qui met des pêches aux attaquants
T5 Gideon, +2 force les créatures à attaquer

Ca peut être sexy ^^
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Message  Froggy Mar 13 Avr - 17:05

MatF a écrit:T4 Enchant blanc qui met des pêches aux attaquants
T5 Gideon, +2 force les créatures à attaquer

Ca peut être sexy ^^

mert' t'm'as devancé... Razz
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Message  PuK Mar 13 Avr - 17:30

Ouais l'enchant est vachement bon!
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Message  Joey Mer 14 Avr - 0:09

Guard Gomazoa (Fog Bank v2.0) Rise of the Eldrazi - Page 15 835829 Rise of the Eldrazi - Page 15 728288
Creature - Jellyfish (u)
Defender, flying
Prevent all combat damage that would be dealt to Guard Gomazoa.
1/3

Time of Heroes Rise of the Eldrazi - Page 15 289934 Rise of the Eldrazi - Page 15 702812
Enchantment
Each creature you control with a level counter on it gets +2/+2.

Oust Rise of the Eldrazi - Page 15 702812
Sorcery
Put target creature on top of its owner's library second from the top. Its controller gains 3 life.
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Message  neoatomium Mer 14 Avr - 2:54

Y a bon l'enchant level up Shocked
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Message  Emmanuelle et Emilien Mer 14 Avr - 6:12

L'intégralité de l'extension a été mise en ligne sur le site officiel !

En outre, la Foire Aux Questions de Rise of the Eldrazi a été publiée. Disponible en Français, elle est sensée être exhaustive. Seule la première partie, présentant les différentes mécaniques de l'extension, est à lire absolument. La seconde reprends l'une après l'autre toutes les cartes pouvant poser un problème de règle et détaille leur fonctionnement : si vous avez un doute à propos d'une carte, une rapide recherche devrait vous apporter la réponse.

Enfin, la règle concernant les points de vie en 2HG a été modifiée. Pour résumer, tout ce qui devrait tenir compte des points de vie d'un joueur tient compte des points de vie de l'équipe à la place, et idem pour les cartes qui devaient fixer les points de vie à un certains total (comme [Sorin Markov]). Si l'équipe est à 11 points de vie et que je joue un [Beacon of Immortality], je gagne 11 et on passe à 22. Pour gagner la partie avec un [Felidar Sovereign], l'équipe doit avoir 40 points de vie. Etc.
On ne divise plus les points de vie de l'équipe pour savoir quels sont les points de vie l'un joueur.
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Message  MoTo Mer 14 Avr - 8:58

J'aime bien le mini court Hussar : Sea Gate Oracle
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Message  Joey Mer 14 Avr - 9:35

Training Grounds u
Enchantment Rare
Activated abilities of creatures you control cost up to 2 less to activate. This effect can't reduce the amount of mana an ability costs to activate to less than one mana.

Ça sent les combos casual ça.
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