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Message  Fred Jeu 17 Jan - 13:22

Kyofu a écrit:le rituel je le trouve impossible a jouer pour l instant Mad
deja ils en aurait fait un instant j aurais deja plus apprecie mais tu risque de taper ton tour pour avoir un truc totalement aleatoire et qui donc ne sera certainement pas ce dont tu as besoin a ce moment precis. enfin bon lk avenir me donnera peut etre tort mais je vois vraiment pas comment profiter de ce truc

par contre en effet les 2 autres me semblent vachement sympa meme si je vois pas trop pourquoi le permabob serait joue alors que bloodgift demon ne l est pas

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Fred
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Message  Kyofu Jeu 17 Jan - 13:26

oui j y avais pense mais ca ne rentre pas dans ma definition de jouable pour autant Very Happy

mais je peux me tromper bien sur je testerai, apres tout on arrive bien a jouer omniscience

Kyofu

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Message  Alexandre Jeu 17 Jan - 18:57

Du Twitter de Maro:

@maro254: Miming Slime
2G
Sorcery
Put an X/X green Ooze creature token onto the battlefield, where X is the greatest power among creatures you control

Alexandre

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Message  Alexandre Jeu 17 Jan - 19:29

et ce qui devrait être la dernière myhtique du lot:

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Alexandre

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Message  Andora Jeu 17 Jan - 20:02

Aaah ben là tout de suite on s'entend mieux!! J'aime beaucoup le Biomancer, et le Primordial a toutes les raisons d'intégrer un EDH!
DAMN je n'avais pas vu la seconde partie de l'image!! J'adore cette créa bleue!!! Need pour un Valakut!!! (Osef que les listes ne jouent pas du tout Prismatic Omen T___T je veux! )
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Message  Joey Jeu 17 Jan - 22:43

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Message  keizo Jeu 17 Jan - 22:53

comme le boros guildmage, moyen au niveau des coûts des capa d'activation zzzz

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Message  spokone Ven 18 Jan - 0:57

Realmwright est la carte ultime de l'édition... pour un bleu comment avoir des trilands ?? ou 23 bilands sans perte de points de vie dans son deck

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Message  Joey Ven 18 Jan - 1:11

Il est très solide en late game ce guildmage.

Par contre Spokone, il va falloir que tu m'expliques en quoi cette 1/1 pour 1 qui fait 20% d'un Prismatic Omen est la carte ultime de l'édition.
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Message  spokone Ven 18 Jan - 1:19

Joey a écrit:Il est très solide en late game ce guildmage.

Par contre Spokone, il va falloir que tu m'expliques en quoi cette 1/1 pour 1 qui fait 20% d'un Prismatic Omen est la carte ultime de l'édition.

Pour 1 bleu tu as un fixeur, contre wasteland moi je trouve cela plutôt pas mal du tout, dans scapeshift c plutot très utile, en T2 je pense qu'il y a plus que des possibilités. C'est faible c'est sur mais le but recherché est qd même de poser île, dire n'importe quoi et tu joues tout le restant de la game avec des bilands for free

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Message  Anax84 Ven 18 Jan - 2:21

spokone a écrit:
Joey a écrit:Il est très solide en late game ce guildmage.

Par contre Spokone, il va falloir que tu m'expliques en quoi cette 1/1 pour 1 qui fait 20% d'un Prismatic Omen est la carte ultime de l'édition.

Pour 1 bleu tu as un fixeur, contre wasteland

AHAHAH
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Message  Alexandre Ven 18 Jan - 8:52

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Alexandre

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Message  Alexandre Ven 18 Jan - 9:12

Dans l'absolu, sans considération de format, j'aime mieux la lanterne par rapport au mage. Elle fournit du ramp, est à priori moins fragile et te permet d'avoir ensuite des pentalands Smile

Le paladin est une solide carte Boros de limité.

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Message  spokone Ven 18 Jan - 9:15

Alexandre a écrit:Dans l'absolu, sans considération de format, j'aime mieux la lanterne par rapport au mage. Elle fournit du ramp, est à priori moins fragile et te permet d'avoir ensuite des pentalands Smile

Le paladin est une solide carte Boros de limité.


Suis d'accord mais il n'est pas marqué sur la carte que lorsque le wizzard quitte le jeu, son effet s'arrête... où bien j'ai mal lu

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Message  Alexandre Ven 18 Jan - 9:16

spokone a écrit:

Suis d'accord mais il n'est pas marqué sur la carte que lorsque le wizzard quitte le jeu, son effet s'arrête... où bien j'ai mal lu

Quand tu joues une blood moon, puis qu'elle quitte le board, les terrains non-basiques restent-ils des montagnes? Wink

Alexandre

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Message  Kyofu Ven 18 Jan - 9:17

Oo

euh ce serait un peu fort si les cartes continuaient a faire leur effet si elles sont plus en jeu

je pense qu on verrait plus d enchantements Very Happy

Kyofu

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Message  niarfounet Ven 18 Jan - 10:13

Non mais si spokone le dit, c'est que c'est comme ça !

On joue avec de mauvaise de règle depuis tellement longtemps. Merci spokone de nous remettre sur le droit chemin.
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Message  spokone Ven 18 Jan - 13:04

Bah écoute, je ne suis pas un judge level 38, comme je lis la carte, c'est une créature qui lorsqu'elle arrive en jeu a un trigger qui dit que tu peux nommer un nom de basic land et tous tes lands ont cette couleur là en sus. Il n'est pas indiqué de durée, pour moi c'est un trigger qui se résout, il n'est pas indiqué que lorsque la bête quitte le jeu, les lands perdent cette capacité contrairement à d'autres cartes qui te disent que les permanents exilés reviennent en jeu lorsque la créa est mise au cimetière.

Donc dans le doute oui pour moi cette carte a un effet sur le long terme car rien n'indique qu'elle ne l'a pas.

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Message  NiRVeS Ven 18 Jan - 13:22

As ~ enter the battlefield, choose a basic land type.
Lands you control are the chosen type in addition to their other types.

Il n'y a pas des triggers. Des "triggered abilities" sont facile à identifier: ils commencent tous avec "When" (Flametongue Kavu: When FTK enters the battelfield..."), "Whenever" (Blood Artist: "Whenever B.A. or another creature dies...") ou "At" (Dark Confidant: "At the beginning of your upkeep,..."). Si aucun de ces mots est utilisé, ce n'est pas une capcité déclenchée.

La première ligne de Realmwright, c'est un "replacement effect" que tu dois appliquer au moment qu'il entrera le champs de bataille. Au lieu de de le mettre en jeu, tu dois faire un chois et après te le met en jeu. Pareille comme avec Meddling Mage ou Painter's Servant.

Son deuxième capacité est un "Continuous effect". Si la source de l'effet n'est plus en jeu (par exemple parce que le Realmwright meurt), l'effet n'est plus là et il ne faut plus tenir compte avec. Juste comme si tu detruit un Intangible Virtue, les jetons de adversaires ne recevront plus le bonus.

J'avoue d'être assez étonné de la façon d'ou tu interprète cette carte en fait Gné.

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Message  arktos Ven 18 Jan - 14:31

Moi je l'interprète comme lui, mais je suis une daube dans la lecture et la compréhension des cartes Very Happy

Je trouve que cette extension raconte trop sa vie sur certaines cartes (putain, rien que de lire et comprendre certaines cartes, j'ai plus envie de jouer). C'est trop compliqué.

Je vais zapper les pre-releases cette fois. En plus, maintenant que tu lis un peu partout que GTC c'est pas terrible, ça me motive encore moins.
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Message  Nexus Ven 18 Jan - 14:40

non mais il y'a des très bonne cartes dans gatecrash pour jouer en limité, c'est just que pour le construit (hors edh) y'a pas grand chose
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Message  Alexandre Ven 18 Jan - 14:44

arktos a écrit:
Je trouve que cette extension raconte trop sa vie sur certaines cartes

C'est exactement le but recherché avec le "top-down design"

http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg%2Fdaily%2Fmm%2F210

State of the design 2012.

The set was my first true top-down design (more on this below) and I was very happy with how we were able to bring to life the horror genre. In particular, I was proud of how we were able to use the mechanics themselves to create so much of the set's flavor.

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Message  arktos Ven 18 Jan - 16:44

Mort de rire ! Un article de Mark Rosewater ! L'homme de ma vie Very Happy

Je suis donc complètement convaincu que cette édition est une merde, si Maro a vraiment voulu tout compliquer pour bien faire...

Quelle prise de tête !!!
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Message  niarfounet Lun 21 Jan - 15:14

Bon... on a la liste complète de carte et... C'est moi où c'est la dèche en removal ?
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Message  Adonais Lun 21 Jan - 15:38

J'ai déjà maté les blanches et je sais pas encore pour les autres, mais non pas du tout, il y a du removal.

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