[Arbitrage] Le tour décomposé
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[Arbitrage] Le tour décomposé
Justin Turner a publié sur GatheringMagic.com un article (en anglais) nommé The Steps of a Turn and Turn-Based Actions disséquant les différentes phases et étapes d'un tour, ce qui arrive à leur début, et ce que les joueurs peuvent faire à l'intérieur de celles-ci.
Connaître l'ordre du tour à Magic est l'une des bases du jeu, comme le lancement d'un sort ou l'utilisation de la pile. Cependant, cet aspect n'est pas aussi évident que l'on pourrait le penser : un tour contient de très nombreuses étapes et phases, des limitations de timing, le concept de priorités passées, des actions basées sur le tour (telles que la pioche ou la défausse)... Un article à ce sujet ne peut qu'être long, mais indispensable.
Traitant des mécaniques de base du jeu, cet article est conseillé à tous les joueurs de Magic. Les plus compétitifs et les joueurs de MTGO connaitront déjà une très grande partie de ce qui s'y trouve, mais y perfectionneront sans doute leur connaissance, et seront mieux à même d'exploiter les différentes phases et étapes pour optimiser leur tactique.
Connaître l'ordre du tour à Magic est l'une des bases du jeu, comme le lancement d'un sort ou l'utilisation de la pile. Cependant, cet aspect n'est pas aussi évident que l'on pourrait le penser : un tour contient de très nombreuses étapes et phases, des limitations de timing, le concept de priorités passées, des actions basées sur le tour (telles que la pioche ou la défausse)... Un article à ce sujet ne peut qu'être long, mais indispensable.
Traitant des mécaniques de base du jeu, cet article est conseillé à tous les joueurs de Magic. Les plus compétitifs et les joueurs de MTGO connaitront déjà une très grande partie de ce qui s'y trouve, mais y perfectionneront sans doute leur connaissance, et seront mieux à même d'exploiter les différentes phases et étapes pour optimiser leur tactique.
Emmanuelle et Emilien- Judge
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Date d'inscription : 22/04/2009
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