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[DKA] Dark Ascension

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[DKA] Dark Ascension - Page 4 Empty Re: [DKA] Dark Ascension

Message  hiroshiman Mar 10 Jan - 11:20

ce gravecrawler je le trouve assez cool moi
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[DKA] Dark Ascension - Page 4 Empty Re: [DKA] Dark Ascension

Message  Nexus Mar 10 Jan - 11:54

hiroshiman a écrit:ce gravecrawler je le trouve assez cool moi

un nouveau bloodghast, peut être même plus combo que ghast
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[DKA] Dark Ascension - Page 4 Empty Re: [DKA] Dark Ascension

Message  Froggy Mar 10 Jan - 12:37

euh, non. C'est 100x pire que bloodghast. Ça coute du mana et il y a une condition pas si simple que ça à remplir pour pouvoir le ramener.
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[DKA] Dark Ascension - Page 4 Empty Re: [DKA] Dark Ascension

Message  La Menagere Mar 10 Jan - 13:03

Je me suis mal exprimé : il y a de bonnes cartes de complément pour le T2, c'est un fait. Par contre, pas de carte encore qui puisse définir un achétype ou à fort potentiel. On parle de sorcery qui pose 2 1/1 (youhou!), un 2/1 pas si facile à ramener, et une bonne bête aggro (difficilement ?) jouable en zoo... pas de quoi aire vraiment rêver les foules. Toutefois, j'admet que le pioche/discard est bien, cela reste en revanche une carte qui accompagne un archétype déjà existant.
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[DKA] Dark Ascension - Page 4 Empty Re: [DKA] Dark Ascension

Message  Emmanuelle et Emilien Mar 10 Jan - 13:05

Dès le premier jour, on avait déjà 3 cartes de l'extension qui sont des inclusions automatiques en Cube. \o/
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[DKA] Dark Ascension - Page 4 Empty Re: [DKA] Dark Ascension

Message  La Menagere Mar 10 Jan - 13:13

lesquelles ?
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[DKA] Dark Ascension - Page 4 Empty Re: [DKA] Dark Ascension

Message  Emmanuelle et Emilien Mar 10 Jan - 13:58

[DKA] Dark Ascension - Page 4 44922-400[DKA] Dark Ascension - Page 4 Cvfb36dytp_en[DKA] Dark Ascension - Page 4 06kuld9yjz_en
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[DKA] Dark Ascension - Page 4 Empty Re: [DKA] Dark Ascension

Message  Exstrange Mar 10 Jan - 14:19

[DKA] Dark Ascension - Page 4 6610 je n'ai pas les images au bureau... [DKA] Dark Ascension - Page 4 6610

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[DKA] Dark Ascension - Page 4 Empty Re: [DKA] Dark Ascension

Message  Nico Truc Mar 10 Jan - 14:24

Increasing devotion [DKA] Dark Ascension - Page 4 461507 [DKA] Dark Ascension - Page 4 702812 [DKA] Dark Ascension - Page 4 702812 (R)
Sorcery
Put 5 1/1 soldier. Depuis le grave: put 10
FB 7WW

Altar of the lost [DKA] Dark Ascension - Page 4 461507 (U)
Artefact
ETBT
T : add 2 mana n’importe quelle combi de color… seulement pour FB


Dernière édition par Nico Truc le Mar 10 Jan - 14:49, édité 1 fois
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[DKA] Dark Ascension - Page 4 Empty Re: [DKA] Dark Ascension

Message  Nexus Mar 10 Jan - 14:24

Froggy a écrit:euh, non. C'est 100x pire que bloodghast. Ça coute du mana et il y a une condition pas si simple que ça à remplir pour pouvoir le ramener.

tu peut le casté plusieur fois par tour il est clairement pas mieux mais ptet bien plus combo!
et faut voir les zombie qui iron avec biensur, mais je la sent bien!
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[DKA] Dark Ascension - Page 4 Empty Re: [DKA] Dark Ascension

Message  MatF Mar 10 Jan - 14:24

Je joue Zoo en Modern et je pense que le Geist vert est nulle. Il rentrera jamais dans l’archétype.
Tu joues des 2/3, 4/5 pour 1 mana, tu vas pas jouer une 2/1 haste pour deux mana (surtout le même mana, dans un deck qui veut avoir vite 5 couleurs pour Tribal flames).
Toutes les bêtes sont mieux que cette carte.
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[DKA] Dark Ascension - Page 4 Empty Re: [DKA] Dark Ascension

Message  Nico Truc Mar 10 Jan - 14:26

MatF a écrit:Toutes les bêtes sont mieux que cette carte.
combien d'etre elles survivent à WoG en étant 3/2 déjà? Smile


Dernière édition par Nico Truc le Mar 10 Jan - 14:40, édité 1 fois
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[DKA] Dark Ascension - Page 4 Empty Re: [DKA] Dark Ascension

Message  Nexus Mar 10 Jan - 14:27

+1 pour nicoTruc mais même dans un pod ou peu importe quelle bon deck aggro T.2 c pas mal du tout!
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[DKA] Dark Ascension - Page 4 Empty Re: [DKA] Dark Ascension

Message  Nico Truc Mar 10 Jan - 14:35

juste pcq ça m'amuse d'aligner une batterie de cartes sous jouées:

4 neetle sentinel
4 uktabi drake
4 talara’s battalion
4 strangleroot geist
4 skinshifter
4 dunegrove elder
4 kitchen finks
4 lead the stampede
4 beast within
4 fecundity
20 forests

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Message  lemoinevincent Mar 10 Jan - 14:38

comme je n'arrive pas à voir les images, n'y aurait-il pas une âme charitable pour mettre les textes des nouvelles cartes dark ascenssion (par exemple, depuis mtgsalvation)

merci

vincent

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Message  Nico Truc Mar 10 Jan - 14:47

c'est un peu trop de taf pour moi. sorry.
par contre je peux juste mentionner la nouvelle capa:

Undying : when this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner’s control with a +1/+1 counter on it.

et donc, le brol dont on parle:
strangleroot geist [DKA] Dark Ascension - Page 4 157128 [DKA] Dark Ascension - Page 4 157128 (U)
Creature-spirit
Haste
Undying
2/1
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Message  Nexus Mar 10 Jan - 14:49

Zombie pour un B

Can't Block

You may cast **(lui)** from your gravyard as long you control another zombie

2/1

Spirit pour GG

Haste

Undying (persist +1/+1 au lieu de -1/-1)

2/1
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[DKA] Dark Ascension - Page 4 Empty Re: [DKA] Dark Ascension

Message  La Menagere Mar 10 Jan - 14:56

Juste pour émilien : je ne joue pas assez de zombies dans mon cube pour jouer celui là. Mais les 2 autres, je suis d'accord, trouveront certainement leur place.
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[DKA] Dark Ascension - Page 4 Empty Re: [DKA] Dark Ascension

Message  MatF Mar 10 Jan - 14:57

Nico Truc a écrit:
MatF a écrit:Toutes les bêtes sont mieux que cette carte.
combien d'etre elles survivent à WoG en étant 3/2 déjà? Smile

Merci de mentionner une carte qui n'est joué dans aucun deck du format (peut être en tier 3-4).
Zoo défonce control de toute façon.

Comment elle survit à Path to Exile ta brol avec Undying? Path, une carte qui est surjouée par rapport à ta WoG.
2/1 c'est un body qui compte pas. Tu passeras jamais avec cette bête. Ca se fait chumper par tout le field.
3/2 pour 2, c'est moins bien que Tarmo et Snapcaster, donc je passe.
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Message  Exstrange Mar 10 Jan - 14:58

@ Vince: Voilà, j'ai fait ce que j'ai pu Very Happy

White (4) Gather the Townsfolk
Sorcery
Put two 1/1 white Human creature tokens onto the battlefield.
Fateful hour - If you have 5 or less life, put 5 of those tokens onto the battlefield instead.

Sorcery
Put five 1/1 white Human creature tokens onto the battlefield. If Increasing Devotion was cast from a graveyard, put ten of those tokens onto the battlefield instead.
Flashback

Ray of Revelation
Instant
Destroy target enchantment.
Flashback

"Thraben Doomsayer
Creature - Human Cleric
: Put a 1/1 white Human creature token onto the battlefield.
Fateful hour - As long as you have 5 or less life, other creatures you control get +2/+2.

Blue (2) Increasing Confusion
Sorcery
Target player puts the top X cards of his or her library into his or her graveyard. If Increasing Confusion was cast from a graveyard, that player puts twice as many cards into his or her graveyard instead.
Flashback

Soul Seizer // Ghastly Haunting
Creature - Spirit // Enchantment - Aura
Flying
Whenever Soul Seizer deals combat damage to a player, you may transform it. If you do, attach it to target creature that player controls.
////////
Enchant creature
You control enchanted creature.
////////

Black (4) Curse of Thirst
Enchantment - Aura Curse
Enchant Player
At the beginning of enchanted player's upkeep, Curse of Thirst deals damage to that player equal to the number of curses attached to him or her.

Gravecrawler
Creature - Zombie
Gravecrawler can't block.
You may cast Gravecrawler from you graveyard as long as you control a Zombie.

Ravenous Demon // Archdemon of Greed
Creature - Demon // Creature - Demon
Sacrifice a Human: Transform Ravenous Demon. Activate this only any time you could cast a sorcery.
//
Flying, trample
At the beginning of your upkeep, sacrifice a Human. If you can't, tap Archdemon of Greed and it deals 9 damage to you.

Zombie Apocalypse
Sorcery
Return all Zombie creature cards from your graveyard to the battlefield tapped, then destroy all Humans.

Red (3) Faithless Looting
Sorcery
Draw two cards, then discard two cards.
Flashback

Mondronen Shaman // Tovolar's Magehunter
Creature - Human Werewolf Shaman
At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Mondronen Shaman.
//
Whenever an opponent casts a spell, Tovolar's Magehunter deals 2 damage to that player.
At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Tovolar's Magehunter.

Nearheath Stalker
Creature - Vampire
Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.)

Green (2) Hunger of the Howlpack
Instant
Put a +1/+1 counter on target creature.
Morbid - Put three +1/+1 counters on that creature instead if a creature died this turn.

Strangleroot Geist
Creature - Spirit
Haste
Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield with a +1/+1 counter on it.)

Artifact (2) Altar of the Lost
Artifact
Altar of the Lost enters the battlefield tapped.
: Add two mana in any combination of colors to your mana pool. Spend this mana only to cast spells with flashback from a graveyard.

Chalice of Life // Chalice of Death
Artifact // Artifact
: You gain 1 life. Then if you have at least 10 more life than your starting life total, transform Chalice of Life.
////////
: Target player loses 5 life.



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Message  Emmanuelle et Emilien Mar 10 Jan - 15:02

La Menagere a écrit:Juste pour émilien : je ne joue pas assez de zombies dans mon cube pour jouer celui là.
Je n'en joue pas beaucoup non plus. Mais ceux que je joue sont ceux qui vont le mieux avec cette créature : Carnophage, Diregraf Ghoul, Sarcomancy, Bloodghast, Nantuko Shade... Vu qu'elle sera jouée dans Bx aggro, tu devras de toute façon avoir drafté deux, voir trois de ces créatures dans ton deck pour qu'il ressemble à quelque chose. Et là, c'est vraiment bon. Si en plus tu la combines avec Braids, Cabal Minion, Smokestack ou Skullclamp, trois cartes déjà draftées dans l'archétype...

Et même sans aucune interaction, c'est le Savanah Lion noir. Or personne n'a jamais eu besoin de pouvoir faire revenir Savanah Lion du cimetière pour le jouer en cube draft.


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Message  Nico Truc Mar 10 Jan - 15:02

t'es tjs aussi naze sur Rumeurs Mat Laughing
un jour tu comprendras que ça ne sert à rien de débiter des vérités hypothétiques sur un format qui n'existe pas encore.
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Message  Froggy Mar 10 Jan - 15:05

Gather the Townsfolk [DKA] Dark Ascension - Page 4 289934[DKA] Dark Ascension - Page 4 702812
Sorcery Common
Put two 1/1 white Human creature tokens onto the battlefield.
Fateful hour - If you have 5 or less life, put 5 of those tokens onto the battlefield instead.
In the memories of those they lost lies the strength needed to defend their city.
Illus. Dan Scott #8/158

Increasing Devotion [DKA] Dark Ascension - Page 4 461507[DKA] Dark Ascension - Page 4 702812 [DKA] Dark Ascension - Page 4 702812
Sorcery Rare
Put five 1/1 white Human creature tokens onto the battlefield. If Increasing Devotion was cast from a graveyard, put ten of those tokens onto the battlefield instead.
Flashback 7{W}{W}
Illus. Daniel Ljunggren #11/158

*Ray of Revelation [DKA] Dark Ascension - Page 4 289934[DKA] Dark Ascension - Page 4 702812
Instant Common
Destroy target enchantment.
Flashback {G}
"May angels carry him into the Blessed Sleep with dreams of sunlit days and moonless nights."-Tobm inscription of Saint Raban
Illus. Cliff Childs #17/158

Thraben Doomsayer [DKA] Dark Ascension - Page 4 289934[DKA] Dark Ascension - Page 4 702812 [DKA] Dark Ascension - Page 4 702812
Creature - Human Cleric Rare
{T}: Put a 1/1 white Human creature token onto the battlefield.
Fateful hour - As long as you have 5 or less life, other creatures you control get +2/+2.
Swarms of the unhallowed claw at Thraben's gates! Do you still deny the end approaches?
Illus. John Stanko #25/158 2/2

Increasing Confusion [DKA] Dark Ascension - Page 4 308369[DKA] Dark Ascension - Page 4 728288
Sorcery Rare
Target player puts the top X cards of his or her library into his or her graveyard. If Increasing Confusion was cast from a graveyard, that player puts twice as many cards into his or her graveyard instead.
Flashback %x%U
Illus. Dan Scott #41/158

Soul Seizer // Ghastly Haunting [DKA] Dark Ascension - Page 4 461507[DKA] Dark Ascension - Page 4 728288 [DKA] Dark Ascension - Page 4 728288
Creature - Spirit // Enchantment - Aura Uncommon
Flying
Whenever Soul Seizer deals combat damage to a player, you may transform it. If you do, attach it to target creature that player controls.
////////
Enchant creature
You control enchanted creature.
////////
The body often twists and flails spasmodically as the spirit explores its new home.
Illus. Lucas Graciano #50/158 1/3

Curse of Thirst [DKA] Dark Ascension - Page 4 810133[DKA] Dark Ascension - Page 4 5333
Enchantment - Aura Curse Uncommon
Enchant Player
At the beginning of enchanted player's upkeep, Curse of Thirst deals damage to that player equal to the number of curses attached to him or her.
"May you drink until you drown but never be sated."
--Odaila, witch of Morkurt
Illus. Christopher Moller #37/158

Gravecrawler [DKA] Dark Ascension - Page 4 5333
Creature - Zombie Rare
Gravecrawler can't block.
You may cast Gravecrawler from you graveyard as long as you control a Zombie.
Illus. Steven Belledin #68/158 2/1

Ravenous Demon // Archdemon of Greed [DKA] Dark Ascension - Page 4 461507[DKA] Dark Ascension - Page 4 5333 [DKA] Dark Ascension - Page 4 5333
Creature - Demon // Creature - Demon Rare
Sacrifice a Human: Transform Ravenous Demon. Activate this only any time you could cast a sorcery.
//
Flying, trample
At the beginning of your upkeep, sacrifice a Human. If you can't, tap Archdemon of Greed and it deals 9 damage to you.
His twisted words entice the weak.
//
"The price is paid. The power is mine!"
Illus. Igor Kieryluk #71/158 4/4 // 9/9

Zombie Apocalypse [DKA] Dark Ascension - Page 4 461507[DKA] Dark Ascension - Page 4 5333 [DKA] Dark Ascension - Page 4 5333 [DKA] Dark Ascension - Page 4 5333
Sorcery Rare
Return all Zombie creature cards from your graveyard to the battlefield tapped, then destroy all Humans.
Illus. Peter Mohrbacher #80/158

Faithless Looting [DKA] Dark Ascension - Page 4 828516
Sorcery Common
Draw two cards, then discard two cards.
Flashback [DKA] Dark Ascension - Page 4 835829[DKA] Dark Ascension - Page 4 828516
"Avacyn has abandoned us! We have nothing left except what we can take!"
Illus. Gabor Szikszai #87/158

Mondronen Shaman // Tovolar's Magehunter [DKA] Dark Ascension - Page 4 461507[DKA] Dark Ascension - Page 4 828516
Creature - Human Werewolf Shaman Rare
At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Mondronen Shaman.
//
Whenever an opponent casts a spell, Tovolar's Magehunter deals 2 damage to that player.
At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Tovolar's Magehunter.
"Tovolar, my master. Gather the Howlpack, for the Hunter's Moon is nigh and Thraben's walls grow weak."
Illus. Mike Saas #98/158 3/2//5/5

Nearheath Stalker [DKA] Dark Ascension - Page 4 810133[DKA] Dark Ascension - Page 4 828516
Creature - Vampire Common
Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.)
"Do not speak of this to the elders. They look unfavorably upon my indulgences."
Illus. Michael C. Hayes #108/158 4/1

Hunger of the Howlpack [DKA] Dark Ascension - Page 4 157128
Instant Common
Put a +1/+1 counter on target creature.
Morbid - Put three +1/+1 counters on that creature instead if a creature died this turn.
"Werewolves are an unholy mix of a predator's instinct and a human's hatred."
-Alena, trapper of Kessig
Illus. Nils Hamm #119/158

Strangleroot Geist [DKA] Dark Ascension - Page 4 157128%G
Creature - Spirit Uncommon
Haste
Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield with a +1/+1 counter on it.)
Geists of the hanged often haunt the tree on which they died.
Illus. Jason Chan #127/158 2/1

Altar of the Lost [DKA] Dark Ascension - Page 4 461507
Artifact Uncommon
Altar of the Lost enters the battlefield tapped.
{T}: Add two mana in any combination of colors to your mana pool. Spend this mana only to cast spells with flashback from a graveyard.
Illus. Daarken #144/158

Chalice of Life // Chalice of Death [DKA] Dark Ascension - Page 4 461507
Artifact // Artifact Uncommon
{T}: You gain 1 life. Then if you have at least 10 more life than your starting life total, transform Chalice of Life.
////////
{T}: Target player loses 5 life.
The sweet taste of hope's promise.
////////
The bitter taste of life's only certainty.
Illus. Ryan Yee #146/158
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Message  Froggy Mar 10 Jan - 15:12

Une carte qui est pas encore trop naze avec Gravecrawler, c'est:

[DKA] Dark Ascension - Page 4 120

Bon, c'est sur, ça casse pas trois pattes à un canard...


Dernière édition par Froggy le Mar 10 Jan - 15:13, édité 1 fois
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Message  Exstrange Mar 10 Jan - 15:13

Nico Truc a écrit:t'es tjs aussi naze sur Rumeurs Mat Laughing
un jour tu comprendras que ça ne sert à rien de débiter des vérités hypothétiques sur un format qui n'existe pas encore.

Je ne suis pas tout à fait daccord avec toi là Nico.

Mat nous dit que cette bête ne sera sans doutes pas jouée dans Zoo (et m'est avis de croire qu'il aura raison), ce qui parait assez logique (une 2/1 haste pour 2, alors qu'il existe goblin guide, je vois pas trop l'utilité non plus...).

De plus, le format Modern existe depuis déjà un bon moment sur modo (et je sais que Mat y joue déjà !)

Par contre, cette bête sera peut-être très bien dans un nouveau Jacky-Gruul-Controle Very Happy

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