Innistrad
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MTGBELGIQUE :: Discussions :: Rumeurs
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Re: Innistrad
Joey a écrit:Bah ça va rien changer sur MTGO.
Ca m'étonnerait fort qu'ils se cassent le cul pour mettre une option 'révéler ce pick à vos adversaires'.
Je suis de ton avis.
Mais cela voudra dire que les drafts mtgo et irl -à une bonne table- seront (très?) différents, ce qui est nul pour les gens pour qui mtgo est la seule source d'entraînement.
M'en fous, je ne serais de toute façon pas allé à Honotruc.
Zaamu- Nombre de messages : 481
Date d'inscription : 04/04/2009
Re: Innistrad
Pourquoi ne pas avoir simplement fait des flip cards... Ca n'a aucun sens de se faire autant chier et risquer un gros flop juste pour quoi ? 2 lignes de textes écrit en normal et un plus grande image? -_-
Ca va être le paradis des shady tt ça ("Il a regardé les cartes de mon booster!" "Non je regardais juste si t'as une double card")
Ca va être le paradis des shady tt ça ("Il a regardé les cartes de mon booster!" "Non je regardais juste si t'as une double card")
PuK- Nombre de messages : 980
Date d'inscription : 10/03/2009
Re: Innistrad
et "Fight"... quelle bouse
Je parie qu'il y a moins de 50 cartes qui y font référence... Pourquoi faire un mot clé evergreen ?
Je parie qu'il y a moins de 50 cartes qui y font référence... Pourquoi faire un mot clé evergreen ?
Froggy- Judge
- Nombre de messages : 2132
Date d'inscription : 24/02/2010
Age : 37
Localisation : Bruxelles(Ixelles)
Re: Innistrad
une autre problème avec les "flip" cartes est selon moi le "flip it if nothing was played last turn"
(tu as jouer qq chose ? err ?, non ... oui .. non)
c'est clair que c'est une mecanique qui marchera vachement bien sure duals of the planeswalkers et sur magic online (et est probalement surtout construit avec les deux en tête) mais que ça vas poser des problèmes en real life
bof, on verra, la reste me semble toujours très intéressant
(tu as jouer qq chose ? err ?, non ... oui .. non)
c'est clair que c'est une mecanique qui marchera vachement bien sure duals of the planeswalkers et sur magic online (et est probalement surtout construit avec les deux en tête) mais que ça vas poser des problèmes en real life
bof, on verra, la reste me semble toujours très intéressant
El Tombo- Nombre de messages : 112
Date d'inscription : 31/05/2010
Re: Innistrad
Quand tu fais draw-go, je crois que ça va pas être trop dur de se souvenir à l'upkeep suivant.
Par contre il va y avoir un bon paquet de questions aux pre-release (ceux qui ne lisent pas les FAQ et ils sont nombreux)
Par contre il va y avoir un bon paquet de questions aux pre-release (ceux qui ne lisent pas les FAQ et ils sont nombreux)
neoatomium- Judge
- Nombre de messages : 3316
Date d'inscription : 10/03/2009
Age : 39
Localisation : Leignon
Re: Innistrad
Comment ça marche les morph avec ces doubles-cartes ?
Anax84- Nombre de messages : 3578
Date d'inscription : 07/05/2010
Age : 39
Localisation : Bruxelles
Re: Innistrad
the ggslive stream just mentioned that there will be one dual-card in each booster.
Anax84- Nombre de messages : 3578
Date d'inscription : 07/05/2010
Age : 39
Localisation : Bruxelles
Re: Innistrad
Si certaines ont de la valeur, Ça va être difficile de les garder mint avec toutes ces manipulations...
arktos- Nombre de messages : 1969
Date d'inscription : 20/03/2009
Age : 53
Re: Innistrad
Lire l'article, c'est surfait.Anax84 a écrit:Comment ça marche les morph avec ces doubles-cartes ?
MoTo- Judge
- Nombre de messages : 5338
Date d'inscription : 26/03/2009
Age : 43
Re: Innistrad
Anax84 a écrit:Comment ça marche les morph avec ces doubles-cartes ?
Vu que tu es dans le cas des milliers de joueurs qui n'ont pas lu (et ne liront pas) la FAQ. Une double carte n'a pas de face cachée donc pas de morph, tu ne la retourne pas sur Ixidron, etc.
neoatomium- Judge
- Nombre de messages : 3316
Date d'inscription : 10/03/2009
Age : 39
Localisation : Leignon
Re: Innistrad
Après presque 20 ans d'existence du jeu, les designers se doivent de prendre quelques risques afin d'en assurer la dynamique. Les flips de Kamigawa, les levellers à la D&D Zendikar block, les morph, la mana phyrexianne sont à chaque fois de nouvelles façon de jouer sa stratégie. Et quelle meilleure façon de voir comment ça marche que de le faire jouer pour de vrai par les milliers de joueurs à travers le monde. Alors ici on aurait rester dans une zone de confort et juste sortir un thème "flavourful" mais finalement classique, je trouve dès lors que ces flip-cards représentent une nouvelle expérience intéressante. Ca marche pas? On ne les reverra plus. Mais râler parceque les concepteurs essayent de créer du nouveau, en prenant en plus le risque de mécontenter, c'est juste trop facile.
Alexandre- Nombre de messages : 1841
Date d'inscription : 31/03/2011
Re: Innistrad
Alexandre a écrit: râler parceque les concepteurs essayent de créer du nouveau, en prenant en plus le risque de mécontenter, c'est juste trop facile.
Râler fait clairement partie des grands plaisirs que nous offre mtg.
Zaamu- Nombre de messages : 481
Date d'inscription : 04/04/2009
Re: Innistrad
oui, et justement, ici le soucis c'est que c'est des flip cards en moins bien, mais avec de grands dessins. rien de nouveau sous le soleil. ceci dit, tout le reste de l'extension a l'air chouette, un peu d'horror goth dans magic ca change des phedallgrifs, progenitus et autres rococoseries.
jifouze- Nombre de messages : 50
Date d'inscription : 18/09/2009
Re: Innistrad
Spa faux.Alexandre a écrit:Ça marche pas? On ne les reverra plus.
Anax84- Nombre de messages : 3578
Date d'inscription : 07/05/2010
Age : 39
Localisation : Bruxelles
Re: Innistrad
Anax84 a écrit:Spa faux.Alexandre a écrit:Ça marche pas? On ne les reverra plus.
A moins que l'une des flip cartes deviennent un staple Legacy/modern et on se tapera cette carte de merde pendant 20ans... Comme le Tarmo et ces bords tout moche...
MatF- Nombre de messages : 1424
Date d'inscription : 10/11/2009
Re: Innistrad
Réédition de Ghost Quarter.
Alexandre- Nombre de messages : 1841
Date d'inscription : 31/03/2011
Re: Innistrad
MaRo a écrit:The checklist, by the way, comes in roughly three out of every four Innistrad booster packs. It always replaces the basic land. Because this makes the Innistrad basic land harder to get, we dropped down from four images to three images for each of the basic land.
MaRo a écrit:Be aware that every booster will have one double-faced card in it. In order to print them, we had to make a sheet just for double-faced cards, which allows us to include them once per booster. The double-faced card takes the slot of a common (the key reason the checklist took the place of a land over a common), even though there are double-faced cards of every rarity.
The rarity of the double-faced cards comes from how often they appear in booster packs. While they have their own sheet, we managed to come very close to having each rarity hit at about the same percentages as a normal card of that rarity. So yes, that means if you get a rare or mythic rare double-faced card, you will still get your normal rare or mythic rare. The double-faced cards do come in premium, and both sides of a premium double-faced card are "foil." (The ultimate dream booster, by the way, will include a premium mythic rare double-faced card, a premium mythic rare, and a non-premium mythic rare.)
Source.
Georges- Judge
- Nombre de messages : 1199
Date d'inscription : 11/10/2010
Re: Innistrad
Mayor of Avabruck (Prerelease Promo)
Ludevic's Test Subject (Launch Party Promo)
Game Day Promos (Participation, Top 8 )
(Buy-A-Box Promo)
Anax84- Nombre de messages : 3578
Date d'inscription : 07/05/2010
Age : 39
Localisation : Bruxelles
...
tiens, ce n'est plus une mythic pour le prerelease?
a la base ils n'avaient pas decide de stopper les player rewards pour offrir plus de cadeaux aux joueurs?
pcq la c'est un autre retour en arriere qui penalise de nouveau les joueurs...
sinon ca a l'air sympa cette edition!
a la base ils n'avaient pas decide de stopper les player rewards pour offrir plus de cadeaux aux joueurs?
pcq la c'est un autre retour en arriere qui penalise de nouveau les joueurs...
sinon ca a l'air sympa cette edition!
duracelle- Nombre de messages : 292
Date d'inscription : 04/08/2011
Re: Innistrad
si c'est pour avoir une mythic de la même qualité que les 3 dernieres prerelease, je prefere avoir une rare jouable ...duracelle a écrit:tiens, ce n'est plus une mythic pour le prerelease?
a la base ils n'avaient pas decide de stopper les player rewards pour offrir plus de cadeaux aux joueurs?
pcq la c'est un autre retour en arriere qui penalise de nouveau les joueurs...
sinon ca a l'air sympa cette edition!
hotshot162- Judge
- Nombre de messages : 1339
Date d'inscription : 02/04/2009
...
c'est pas faux meme si la wurm et le hero ont ete joues.
je voulais juste souligner le fait que wizard ne tienne pas ses promesses et "penalise" les joueurs et collectionneurs ;-)
je voulais juste souligner le fait que wizard ne tienne pas ses promesses et "penalise" les joueurs et collectionneurs ;-)
duracelle- Nombre de messages : 292
Date d'inscription : 04/08/2011
Re: Innistrad
duracelle a écrit:c'est pas faux meme si la wurm et le hero ont ete joues.
je voulais juste souligner le fait que wizard ne tienne pas ses promesses et "penalise" les joueurs et collectionneurs ;-)
tiens .. j'avais oublié le hero .. allez, on va dire que ça compense un peu glissa
la wurm ne fait pas partie des 3 dernieres
hotshot162- Judge
- Nombre de messages : 1339
Date d'inscription : 02/04/2009
Re: Innistrad
ça, c'est pas nouveau !
Faut espérer qu'Ultra Pro invente un truc sympa pour les double sided cards.
Faut espérer qu'Ultra Pro invente un truc sympa pour les double sided cards.
arktos- Nombre de messages : 1969
Date d'inscription : 20/03/2009
Age : 53
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