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Voire Martial Coup et mourir....

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Message  thomass Jeu 9 Avr - 11:09

Avons nous ici vraiment une matiere à discussion??? Je n'en suis pas si sur...

Hier à la Table, draft comme d'habitude, apres les deux premiers boosters Alara, je suis pur jund avec violent ultimatum entre autre.
Mes fixers: deux pano qui peuvent fetcher du blanc et un caillou grixis.

Je craque le boost de con (elle est facile Very Happy ) et vois apparaitre le Martial Coup en question sinon le reste est boost est vide: pas de removal et de landcycling, la seule autre alternative pour moi se presente sous la forme d'un Shambling Remains.

Suis je vraiment trop un noob d'avoir pris sans l'ombre d'un doute la creature? Hein Fabrice? Mustache
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Message  La Menagere Jeu 9 Avr - 11:17

Bah perso, comme tu le dis, il n'y a rien pour toi dans ce booster. Quitte a prendre un truc moyen, je crois que j'aurais pour une fois contre drafté, car martial court c'est game dès que ca sort...
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Message  thomass Jeu 9 Avr - 11:20

Dois je preciser que je joue jund aggro avec deja 14 betes dont deux 2/2 R/G haste et que le shambling remains curve bien...
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Message  gilles Jeu 9 Avr - 11:26

Shamling remains sans hésiter.

Cette carte est ultime. En plus, tu sais qui a le martial coup, et si tu joues contre lui tu pourras jouer autour et rentrer le truc qui fait -1/-1 a toute les bêtes.

Avec vraiment beaucoup de chance, le gars qui est a ta gauche ne joue pas blanc et contre draft martial coup! (Ca peut arriver. Hier, j'étais jund derrière Joey qui était lui-même naya-jund. D'ailleurs Joey, j'ai oublié de te remercier de m'avoir passé branching bolt, puis capsule noire et de partir jund :-))

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Message  Nico Truc Jeu 9 Avr - 11:27

si je comprends bien tu as déjà une bonne partie de ton deck après les 2 boosters. dans ce cas je crois que je contre drafte. c'est un pick qui ne te servira très probablement à rien mais au moins tu ne te le reprendras pas en pleine poire.
mais je peux comprendre que tu ne sois pas un adapte du contre draft: c'est pas courant comme technique au poker Razz
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Message  Joey Jeu 9 Avr - 11:30

Shambling remains est une très bonne carte dans un deck aggro. Je le prend sans hésiter. Contre drafter dans les premiers picks d'un booster quand on est à une table de 8, je vois vraiment pas l'intérêt.
Tu vas jouer contre 3/7 des joueurs. Si tu tombes contre le joueur qui a le martial coup, il a on va dire 1 chance sur 2 de le piocher. Ce qui nous fait approximativement une 1 chance sur 5 de voir le martial coup en face (et encore, on ne prend pas en compte le fait qu'il faut qu'il arrive à ses 7 manas).

Ok, les probas c'est pas mon fort, mais le raisonnement est là. Shambling est le bon pick.
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Message  Joey Jeu 9 Avr - 11:31

gilles a écrit: D'ailleurs Joey, j'ai oublié de te remercier de m'avoir passé branching bolt, puis capsule noire et de partir jund :-))

Je n'était pas jund très cher. Naya splash B pour 2 ou 3 cartes Wink
Je prend mycholoth au dessus de branching bolt, puis stinger au dessus de capsule (si je me souviens bien).


Dernière édition par Joey le Jeu 9 Avr - 11:57, édité 1 fois
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Message  thomass Jeu 9 Avr - 11:38

T'es vraiment trop fort Gillouze Cool

C'est exactement ce qui s'est passe! A ma gauche c'est Marco! Il est aussi jund... Sad et contre pick le martial coup!

Un paquet de sugus ou une kriek pour toi next time!
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Message  gilles Jeu 9 Avr - 12:06

Joey a écrit:
gilles a écrit: D'ailleurs Joey, j'ai oublié de te remercier de m'avoir passé branching bolt, puis capsule noire et de partir jund :-))

Je n'était pas jund très cher. Naya splash B pour 2 ou 3 cartes Wink
Je prend mycholoth au dessus de branching bolt, puis stinger au dessus de capsule (si je me souviens bien).

J'imagine bien! Le truc, c'est qu'il n'y a pas vraiment de signaux clair que noir-bleu est ouvert vu que les cartes noir bleu alara sont assez faibles. Dommage parce que c'était le gavage en bleu dans le dernier pack! (Cfr report de Polype sur mtgbelgium concernat la draft de swap, qui est à ma gauche )

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Message  MoTo Jeu 9 Avr - 15:23

Comment peut-on même envisager de prendre le Coup ?

Obv tu prends la carte pour ton deck. Tu prends toujours la carte pour ton deck.

les probas de Joey je passe mon temps à les expliquer irl aux gens qui contre-draftent...

En outre, comme précisé, cette carte est forte mais une fois que tu sais que tu joues contre elle devient bien - forte (pas autant qu'une bête wrath mais quand même)
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Message  La Menagere Dim 12 Avr - 12:32

Autant pour moi, j'ai confondu Shambling Remains avec autre chose... Rolling Eyes
Donc bien evidemment, tu prends Shambling Remains qui est une excellente carte et tu essayes de voir qui prend martial coup, truc qui se contre draft souvent.
Autant pour moi
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Message  Swap Dim 12 Avr - 19:31

Je laisse pas passer Martial coup
Je joue Martial coup peu importe mes couleurs
Je joue 5 couleurs Razz
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Message  polype Dim 12 Avr - 21:05

Je prends martial coup aussi et essaie de chopper qques fixeurs par apres Razz
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Message  PuK Dim 12 Avr - 21:26

Une sphere, un rupture spire et tu mets 2 plains dans le deck et t'es bon!
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