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The great designer II

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Message  Joey Ven 15 Oct - 10:00

Spoiler:
1-a
2-b
3-b
4-b
5-e
6-a
7-a
8-a
9-e
10-e
11-e
12-e
13-c
14-d
15-c
16-b
17-a
18-a
19-e
20-b
21-c
22-a
23-b
24-c
25-e
26-b
27-d
28-d
29-e
30-d
31-a
32-c
33-e
34-b
35-e
36-b
37-a
38-b
39-d
40-b
41-e
42-b
43-e
44-a
45-c
46-b
47-a
48-c
49-c
50-a
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Message  MoTo Ven 15 Oct - 17:32

Spoiler:

1. e
2. b
3. c (a serait rouge, b noir, d blanc)
4. b
5. e (a U/G, b W/R, c U/R, d W/G)
6. c (peut pas bloquer)
7. a
8. a
9. e (impossible, même si A est aussi peu probable)
10.d
11.e
12.e
13.c (obv)
14.c (b aussi possible)
15.a
16.b
17.b
18.a
19.a
20.b
21.c
22.b
23.b
24.c
25.d (et e?)
26.b
27.d
28.d
29.e (oblige à jouer tes crétures off tempo)
30.d
31.b
32.c
33.a
34.a
35.e (b?)
36.e (en fait je crois qu'oils sont tous vrai)
37.c
38.d
39.d
40.b
41.e
42.b
43.d
44.e
45.a (B-R-G-U)
46.b
47.a
48.d
49.c
50.e

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Message  Emmanuelle et Emilien Ven 15 Oct - 17:44

6. c (peut pas bloquer)
9. e (impossible, même si A est aussi peu probable)
Bien vu !

Sinon, je suis content, on a presque la même chose partout, et les rares autres endroits où on diffère, je suis le plus souvent sûr de mon coup (et pour la majorité avec citation de MaRo ou AaFo à la clef). C'est bon signe (bon, le fait d'avoir presque partout autre chose que Swap était bon signe aussi Very Happy)
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Message  Joey Ven 15 Oct - 17:51

Emmanuelle et Emilien a écrit:
6. c (peut pas bloquer)
Bien vu !
mmm
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Message  MoTo Ven 15 Oct - 17:54

J'raconte des couilles
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Message  Emmanuelle et Emilien Ven 15 Oct - 18:01

Effectivement. Ce qu'il ne peut pas faire, c'est bloquer et mettre 2 à un autre bloqueur. Je pense qu'on survivra. Very Happy
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Message  Emmanuelle et Emilien Sam 16 Oct - 22:32

The Design Test

For this test you are going to show cards from the first large expansion of a block (the "fall" expansion) set on a world we've never visited in Magic. This test will have two parts:
Part I – Show Us Your World

A. What is the name of your world?
B. Describe your world in one sentence or one sentence fragment. (15 word maximum.) For example: An adventure world where the land itself attacks all visitors.
C. Describe the flavor of your world. (250 word maximum)
D. Describe your world through the lens of its mechanics. (250 word maximum)
Part II – Show Us Your Cards

You will be asked to turn in ten cards. These ten cards are going to be used to "preview" your set. The way you will be doing this is to choose a card to preview in each of the nine weekly magicthegathering.com columns as well as a preview week feature column written by Doug Beyer. All of the requirements for what each column needs are listed below.

Your test should list ten cards: (numbered as below)

1. Feature Article
2. Making Magic
3. Serious Fun
4. Limited Information
5. Savor the Flavor
6. Building on a Budget
7. Top Decks
8. From the Lab
9. The Week That Was
10. Latest Developments

You will be allowed to write up to 250 words about your ten card submissions (250 total, not 250 per card).

In addition to meeting the needs of each column (listed below), you will also have to meet the following restrictions with your ten cards:

A. All five colors must be represented on the ten cards.
B. All four rarities must be represented on the ten cards. And yes, each card's rarity will have to be marked. (I will explain how to do that below.)
C. All seven "evergreen" card types (artifact, creature, enchantment, instant, land, planeswalker, and sorcery) must be represented on the ten cards.
D. Six of the ten cards must be created exclusively by you.
E. Four of the ten cards may not be created by you. These four cards must come from the Magic Wiki. You will list the address on the Wiki of each card you use that is not your own. (How to do this listed below.) Remember that you are allowed to ask the public for cards, but only cards submitted on the Wiki may be used. You may change the name and card type of the card to match your world and may make minor (and I do mean minor—we should be able to tell it's the same card) tweaks to the rules text.
The Design Test
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Message  Swap Mar 19 Oct - 2:46

Suite à une conversation avec Alex.

48) One of R&D's ongoing concerns is board complexity. We've coined the term "virtual vanilla" to refer to a creature that, after the first turn it enters the battlefield, functions as a simple vanilla creature for purposes of evaluating the board state. (Avoid getting hung up on obscure combinations of cards that could make the card not function as a vanilla.)

Here are ten creatures:

* Æther Adept
* Ambassador Oak
* Bog Raiders
* Canyon Minotaur
* Gravedigger
* King Cheetah
* Riptide Crab
* Rotting Legion
* Squadron Hawk
* Vulshok Berserker

J'ai donné comme réponse 8
Alex donne 7
Et si mes souvenirs sont bons Emillien donne 6

Me concernant, excepté Riptide Crab et Bog Raiders elles sont toutes "Virtual Vanilla"
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Message  Froggy Mar 19 Oct - 8:13

7 pour moi aussi.
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Message  MoTo Mar 19 Oct - 8:36

Squadron Hawk Swap?
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Message  Emmanuelle et Emilien Mar 19 Oct - 9:02

Et Canyon Minotaur est une Vanilla, pas une Virtual Vanilla.
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Message  Swap Mar 19 Oct - 9:33

Emmanuelle et Emilien a écrit:Et Canyon Minotaur est une Vanilla, pas une Virtual Vanilla.

Une créature Vanilla est par définition Virtual Vanilla.

Moto: En quoi es que Squadron Hawk n'est pas VV ?
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Message  Swap Mar 19 Oct - 9:37

Tj pas de correctif en fait ?
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Message  MoTo Mar 19 Oct - 9:39

[quote="Swap"]
Emmanuelle et Emilien a écrit:

Moto: En quoi es que Squadron Hawk n'est pas VV ?

Flying ????????
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Message  Swap Mar 19 Oct - 9:55

ha ouais putain il vol
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Message  Emmanuelle et Emilien Mar 19 Oct - 10:36

Swap a écrit:Tj pas de correctif en fait ?
Lundi, le correctif expliqué par MaRo.
Swap a écrit:
Emmanuelle et Emilien a écrit:Et Canyon Minotaur est une Vanilla, pas une Virtual Vanilla.

Une créature Vanilla est par définition Virtual Vanilla.
Je suis pas certains. Je suis parti du principe que si MaRo me demandait une VV par couleur pour demain pour remplir la prochaine extension, il tirerait la gueule si je lui sortait un Canyon Minotaur, vu que ce n'est pas à quoi il pensait.
Les deux positions peuvent se défendre, j'ai juste tenté de réfléchir comme un membre de la R&D.
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Message  Emmanuelle et Emilien Lun 25 Oct - 10:11

Once again, 44 correct answers were needed to pass to the next round.

Your score was 38 out of 50.
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Message  MoTo Lun 25 Oct - 11:10

36
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Message  Onyx Lun 25 Oct - 13:23

41 Smile

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Message  Nico Truc Lun 25 Oct - 13:37

la réponse c'est 42 nan? Wink
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Message  Georges Lun 25 Oct - 17:14

41/50 -_-

N'empêche, pour obtenir le 44/50 requis, faut être designer depuis 5 ans en fait...
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Message  Emmanuelle et Emilien Lun 8 Nov - 22:19

Les réponses de MaRo au premier test.
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Message  Emmanuelle et Emilien Mer 24 Nov - 12:32

Fact: I've had coworkers tell me the following things in recent years: "I didn't know Invasion was about an invasion," "I didn't know Mirage had an African-themed setting," "I couldn't tell Lorwyn and Shadowmoor were connected," and "I had no idea Odyssey and Onslaught were part of the same story."
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Message  thomass Mer 24 Nov - 12:41

Emmanuelle et Emilien a écrit:
Fact: I've had coworkers tell me the following things in recent years: "I didn't know Invasion was about an invasion," "I didn't know Mirage had an African-themed setting," "I couldn't tell Lorwyn and Shadowmoor were connected," and "I had no idea Odyssey and Onslaught were part of the same story."
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Ce n'etait pas necessaire! Swap va etre encore plus frustre!
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Message  Swap Mer 24 Nov - 12:46

huh?
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