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GP Prague

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Message  MoTo Dim 6 Sep - 19:11

Bon, un petit report du sealed et des drafts (je post des listes quoi je me rappelle pas vraiment de toutes les games et j'ai pris zéro notes):

alors le sealed: voilà mon pool: qu'en auriez-vous fait ?

blanc

Angel's Mercy
Armored Ascension
2 Blinding mage
Celestial Purge
Excommunicate
Harm's way
Pacifism
Razorfoot Griffin
Rhox Pikemaster
Siege Mastodon
Silence
Soul Warden
Wall of Faith
White Knight

bleu

Cancel
Disorient
Divination
Essence Scatter
2 Horned Turtle
Levitation
Mind Control
Serpent of the Endless Sea
Sleep
Snapping Drake
Unsummon
Wind Drake
Zephyr Sprite

noir

Acolyte of Xathrid
Black Knight
Deathmark
Disentomb
Doom Blade
Dread Warlock
Drudge Skeletons
Duress
Gravedigger
Mind Rot
Sanguine Bond
Sign in Blood
Soul Bleed
Vampire Aristocrat
Weakness

Red

Burning Inquiry
Canyon Minotaur
Capricious Efreet
Firebreathing
Goblin Piker
2 Inferno Elemental
Kindled Fury
Lightning Bolt
Panic Attack
Pyroclasm
2 Raging Goblin
Seismic Strike
Shatter
Stone Giant
Trumpet Blast
Yawning Fissure

Vert

Ant queen
Bramble Creeper
2 Craw Wurm
Deadl Recluse
Elvish Visionnary
Enormous Baloth
Mist Leopard
Mold Adder
Nature's Spiral
Oakenform
2 Rampant Growth
Regenerate
Runeclaw Bear
Stampeding Rhino

artefact

Dragon's Claw
Howling Mine
Ornithopter

terrain

Sunpetal Grove
Terramorphic Expanse

je posterai mon deck demain ou plus tard; je crois qu'il y avait plusieurs possibilités mais je crois avoir bien buildé.
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Message  Nico Truc Lun 7 Sep - 8:31

j'ai essayé un UG splash W pour les 2 mages mais y'a pas assez de betes pour profiter de Levitation (donner vol aux wurm, balloth et autre rhino paraissait sympa). du coup faudrait jouer les tortues que je prefere en draft qu'en sealed. j'aurais bien essayé d'autres builds mais sans les cartes en vrai devant soi, c'est un peu pénible.
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Message  Cwell Lun 7 Sep - 14:00

A première vue, j'aurais tenté le WG splash B. Faut voir avec plus de réflexion...

Le premier jet aurait donné ça:

CC1 :

Harm's way
Soul Warden
Weakness

CC2:

2 Blinding mage
Pacifism
White Knight
Doom Blade
Deadly Recluse
Elvish Visionnary
2 Rampant Growth
Runeclaw Bear

CC3:

Excommunicate
Oakenform

CC4:

Armored Ascension
Razorfoot Griffin
Rhox Pikemaster
Gravedigger

CC5:

Siege Mastodon
Ant queen
Stampeding Rhino

CC6:

Craw Wurm

1 Swamp
1 Terramorphic Expanse
1 Sunpetal Grove
8 Forest
6 Plains


Mais je suis pas convaincu. Notamment le White Knight (que j'adore), qui fait un peu chier la mana base, et que je pourrais sortir pour une deuxième Crap Wurm histoire d'essayer de gagner... Bof.

Je me réjouis de voir ce que tu as buildé avec ça, Alex
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Message  Nico Truc Lun 7 Sep - 14:37

Cwell a écrit:Mais je suis pas convaincu. Notamment le White Knight (que j'adore), qui fait un peu chier la mana base, et que je pourrais sortir pour une deuxième Crap Wurm histoire d'essayer de gagner... Bof.
pour moi, en sealed, craw wurm > white knight. de meme 7/7 > 2/2.
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Message  Joey Mar 8 Sep - 15:25

Paril que Cwell : GW splah B.
Le bleu est tentant, mais n'a pas assez de cartes jouables pour être une des couleurs principales et un doublon dans la seule carte que l'on voudrait vraiment splasher.
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Message  Nico Truc Mar 8 Sep - 15:47

sur le build de Cwell, je remplace donc les 2/2 par 6/4 et 7/7, mais 1 Rampant Growth par Nature's Spirale (s'il y avait Naturalize, c'est elle qui rentrait).
maintenant je ne suis pas encore certain que ce soient les bonnes couleurs parce que ça m'arrache un mamelon de me passer de ce package:
Cancel
Divination
Essence Scatter
Mind Control
Sleep
Snapping Drake
Wind Drake

et le pool est tellement riche (le R est pas hyper moche non plus) qu'on peut préparer un second deck pour les MU qui le nécessitent
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Message  MoTo Mar 8 Sep - 15:55

voici mon build :

2 Blinding mage
Harm's way
Pacifism
Cancel
Divination
Essence Scatter
2 Horned Turtle
Mind Control
Sleep
Snapping Drake
Unsummon
Wind Drake
Ant queen
2 Craw Wurm
Deadly Recluse
Elvish Visionnary
Enormous Baloth
Oakenform
2 Rampant Growth
Stampeding Rhino

Sunpetal Grove
Terramorphic Expanse
2 Plains
7 Islands
6 Forests

Bon je suis désolé mais avec Mind control et Sleep je suis obligé de jouer bleu. Le blanc, en outre n'a pas de safe passage alors que le bleu a cancel (et scatter) comme soluce face aux bombes adverses.
De plus les creéatures vertes sont bien meilleures que les blances (encore plus si l'on tient compte du sleep) parce que des 2/2 first strike pour 2 c'est pas ça qu'on veut voir en sealed m10 (en gros c'est un silvercoat lion plus difficile à caster -> ça fait pas rêver)
En vert il y a du thon (c'est bon ça) et un spoiler (c'est ça qu'on veut voir).
Problème de bleu-vert: pas de removal. Le rouge comme d'hab très light en cartes, le splash bolt, pyro est possible. Le splash noir est ok mais n'offre qu'un seul removal (blade) sauf si on joue deathmark alors que le splash blanc permet:

- d'avoir un fixeur en plus (parce qu'un dual dans ses couleurs principales, comme vous le proposez, c'est nul, ça sert à rien)
- de splasher plus que 2 cartes sans problèmes vu que U est light en playables et qu'il faudrait donc 3/4 cartes de splash pour ne pas avoir de daubes main deck
- d'avoir assez de "removals" vu que les 4 cartes blanches en sont
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Message  MoTo Mar 8 Sep - 16:22

btw la première idée de Nico est la plus proche de mon build... Wink

à part que lévitation c'est obv pas bon et qu'on peut se permettre avec 4 fixeurs de splasher le pacifism et le harm's way!
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Message  Joey Mar 8 Sep - 16:28

J'avoue, ton build a l'air assez sexy.
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Message  Nico Truc Mar 8 Sep - 16:31

MoTo a écrit:btw la première idée de Nico est la plus proche de mon build... Wink

à part que lévitation c'est obv pas bon et qu'on peut se permettre avec 4 fixeurs de splasher le pacifism et le harm's way!
encore plus proche que tu ne le penses! initialement je justifie le splash par les mages. mais une fois que je rentre les rampant growth et les lands, je constate que le splash peut aussi supporter H'sW et Pacifism. par contre, comme je le disais, dans un premier temps, je voulais mettre Levitation parce que c'est à peu près le seul jeu (avec les gros thons du G) où ça pourrait avoir un interet. je pense que j'avais glissé la Nature's Spirale aussi (ouais j'avoue j'ai tendance à la glisser partout). en voyant qu'il n'y avait pas assez de betes, je devais donc rentrer les tortues en virant Levitation et soit Nature's Spirale soit Oakenform. dans le premier cas, j'obtenais ta liste.

t'as essayé un build alternatif pour les mauvais MU "à la Bernie" ?
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Message  MoTo Mar 8 Sep - 16:54

non...

en gros de ce que j'en ai montré aux gens sur place et du test que j'ai fait, je garde ce build et la seule carte de sb qui rentrait souvent ct la purge pour une tortue... c'est la 5e blanches mais la mana n'était jamais un problème.

D'ailleurs je précise que je crois vraiment qu'il faut 2 plaines même si une est assez pour jouer les cartes vu que lers mages bouffent ta mana donc si t'as les 2 sur tables (c'est arrivé souvent) tu veux 2 plaines et il te reste tout de même 8 sources de vert et 8 sources de bleu (+ les rampant growth pour le bleu)
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Message  Cwell Mar 8 Sep - 20:26

J'avoue que ton build est probablement plus intelligent que le mien,et surtout qu'il a l'avantage d'offrir un plan et une solution de secours (Sleep), lui.
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Message  MoTo Mar 8 Sep - 23:22

Bon je poste vite fait les decks de drafts: 1ere draft je pars rouge avec hellkite puis le rouge ne vient pas trop (un pu quand même pis faut jouer ses bombes) et je pars sur vert que j'aim vraiment bien grâce à un ranger 4e pick je crois ->

2 Giant Spider
2 Stampeding Rhinos
2 Entangling Vines (je suis short en removal)
2 Giant Growth
1 Canyon Minotaur (la moins bonne carte du deck, ça sortait souvent pour Naturalize)
1 Shivan Dragon (ouais j'ouvre bien dans le booster 3)
1 Borderland Ranger
1 Viashino Spearhunter
1 Fireball (prise sur Ant Queen booster 2 en 1st pick
1 Bogardan Hellkite
1 Sparkmage Apprentice (très bon dans le deck qui manque d'early drop)
1 Seismic Strike (6e pick 2e boost)
1 Pyroclasm
1 Elvish Piper (sympa avec les dragons et ça fait toujours réfléchir ton opp avant d'attaquer)
1 Elvish Visionnary
1 Acidic Slime
1 Goblin Piker (vraiment besoin de tenir jusqu'au tours 4/5/6)
1 Berserkers of Blood Ridge

1 Gargoyle Castle (3e pick dans le 1 st pack WTF? pack 2 ou 3 je comprend qu'on puisse prendre une carte on color mais 1st pack...)
9 Mountains
8 Forests

3-0 avec une finale difficile contre le gars qui a reçu mon Ant Queen et qui a eu la bonne idée d'en ouvrir une autre!
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Message  Pierreg Mer 9 Sep - 7:30

le gars qui a reçu mon Ant Queen et qui a eu la bonne idée d'en ouvrir une autre!

enfin quelqu'un d'intelligent Very Happy
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