[ARCHETYPE - M10] Blightning
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[ARCHETYPE - M10] Blightning
Il serait peut-être temps de reparler d'un archétype qui semble fort bien positionné dans le métagame actuel: Blighning.
Alors que Kithkin semble être sous joué, assez normalement vu que c'est un deck e, mousse, que ça perd face à 5cc, à faerie, à... presque tout en fait; et que justement 5cc et faerie (quoi qu'on en dise) sont très joués, c'est le moment de ressortir les lightings bolts qui traînent dans les boîtes à chaussures depuisd 10 ans, voici un deck qui pourrait vraiment les jouer (mais laisser vos ball lightning au placard, c'est vraiment en mousse cette carte):
voici la liste d'Antoine Ménard et d'un jap qui a fait top 8 à ses nats (même liste à 2 cartes près) :
4 lighning bolts
4 anathamancer
4 hellspark elemental
4 flame javelin
4 blightning
4 demigod
4 fallout
4 Figure of destiny
2/4 Magma Spray
0/2 Banefire
1 Swamp
4 Savage Lands
4 Graven Cairns
4 Dragonskull Summit
11 Mountains
Alors, bon, si on espère bcp de contrôle/faerie, on opte pour 2 banefire, si au contrère on redoute des finks (jund), on pase à 4 spray...
pour le sb, il y a plus de choix:
3 Bitterblossom
2/4 Deathmark
3/4 Firespout
2 Manabarbs
0/4 Shriekmaw
0/3 Ashenmoor Gouger
Bitter et Manabarbs semblent faire l'unanimité contre contrôle, tandis que Firespout (qu'on peut maximiser grâce aux savage lands) et deathmarks remportent la palme comme solutions face aux bêtes...
Qu'en pensez-vous?
Des variantes à proposer?
Un bon choix actuellement?
Un deck en carton?
Alors que Kithkin semble être sous joué, assez normalement vu que c'est un deck e, mousse, que ça perd face à 5cc, à faerie, à... presque tout en fait; et que justement 5cc et faerie (quoi qu'on en dise) sont très joués, c'est le moment de ressortir les lightings bolts qui traînent dans les boîtes à chaussures depuisd 10 ans, voici un deck qui pourrait vraiment les jouer (mais laisser vos ball lightning au placard, c'est vraiment en mousse cette carte):
voici la liste d'Antoine Ménard et d'un jap qui a fait top 8 à ses nats (même liste à 2 cartes près) :
4 lighning bolts
4 anathamancer
4 hellspark elemental
4 flame javelin
4 blightning
4 demigod
4 fallout
4 Figure of destiny
2/4 Magma Spray
0/2 Banefire
1 Swamp
4 Savage Lands
4 Graven Cairns
4 Dragonskull Summit
11 Mountains
Alors, bon, si on espère bcp de contrôle/faerie, on opte pour 2 banefire, si au contrère on redoute des finks (jund), on pase à 4 spray...
pour le sb, il y a plus de choix:
3 Bitterblossom
2/4 Deathmark
3/4 Firespout
2 Manabarbs
0/4 Shriekmaw
0/3 Ashenmoor Gouger
Bitter et Manabarbs semblent faire l'unanimité contre contrôle, tandis que Firespout (qu'on peut maximiser grâce aux savage lands) et deathmarks remportent la palme comme solutions face aux bêtes...
Qu'en pensez-vous?
Des variantes à proposer?
Un bon choix actuellement?
Un deck en carton?
MoTo- Judge
- Nombre de messages : 5338
Date d'inscription : 26/03/2009
Age : 42
Re: [ARCHETYPE - M10] Blightning
tu fais quoi contre le deck controle cascade? ( finks, primal command, enlisted wurm, etc...)
Pierreg- Nombre de messages : 383
Date d'inscription : 31/05/2009
Re: [ARCHETYPE - M10] Blightning
J pense que le deck est bon (tier 1) dans une field compétitive où tu peux prévoir les jeux joué donc 5cc, Féa et autres jund like, malheureusement t'as pas envie de jouer contre des decks elf combo, kitkins ou bien des decks rogue.
Swap- Nombre de messages : 2967
Date d'inscription : 09/03/2009
Re: [ARCHETYPE - M10] Blightning
effectivement le MU face à Kithkins est immonde. le gob proW ne mérite t'il donc pas qq slots en side?
j'ai un peu de mal à comprendre pourquoi jouer les triland dans un jeu bicolore alors qu'il y a terramorphic expanse dans le format. aucun des 2 ne donnent du mana le tour où ils arrivent en jeu. les 2 permettent d'accéder à la couleur manquante (si tant est qu'il y en ait une). mais terramorphic épure le deck, ce qui me semble plutot pas mal dans un deck heavy burn. accessoirement, y'a aussi moins de peches à se prendre à l'anathemancer.
j'ai un peu de mal à comprendre pourquoi jouer les triland dans un jeu bicolore alors qu'il y a terramorphic expanse dans le format. aucun des 2 ne donnent du mana le tour où ils arrivent en jeu. les 2 permettent d'accéder à la couleur manquante (si tant est qu'il y en ait une). mais terramorphic épure le deck, ce qui me semble plutot pas mal dans un deck heavy burn. accessoirement, y'a aussi moins de peches à se prendre à l'anathemancer.
Nico Truc- Nombre de messages : 6408
Date d'inscription : 09/03/2009
Age : 47
Localisation : niveau 39
Re: [ARCHETYPE - M10] Blightning
Nico Truc a écrit:
j'ai un peu de mal à comprendre pourquoi jouer les triland dans un jeu bicolore alors qu'il y a terramorphic expanse dans le format. aucun des 2 ne donnent du mana le tour où ils arrivent en jeu. les 2 permettent d'accéder à la couleur manquante (si tant est qu'il y en ait une). mais terramorphic épure le deck, ce qui me semble plutot pas mal dans un deck heavy burn. accessoirement, y'a aussi moins de peches à se prendre à l'anathemancer.
Firespout (c'est dans le post)
Lifeburst- Nombre de messages : 224
Date d'inscription : 10/03/2009
Re: [ARCHETYPE - M10] Blightning
MoTo a écrit:
tandis que Firespout (qu'on peut maximiser grâce aux savage lands)
Lire c'est surfait
(effectivement c'était dans le post)
MoTo- Judge
- Nombre de messages : 5338
Date d'inscription : 26/03/2009
Age : 42
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