[CUBE] Un cube combo

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Message  MoTo le Lun 17 Oct - 17:35

Puisque j'aime ça, et pour ne pas pourrir le reste, je monterai, d'ici 5 ans, un cube combo.
Il y aura des bêtes, mais moins que d'hab, et plus de combos et de disruption/protection.
J'updaterai de tempsen temps ce message pour refléter la liste et ajouter les propositions.
J'aimerais rester à 360 cartes, pour ne pas diluer les combo et être sûr de voir toutes les cartes

J'essaierai quand même à la fin d'avoir un bon ration niveau mana cost (peut-être)

Sorts incolores (37)

1 Black Lotus
1 Mox Sapphire
1 Mox Jet
1 Mox Ruby
1 Mox Emerald
1 Mox Pearl
1 Sol Ring
1 Mana Crypt
1 Chrome Mox
1 Mox Diamond
1 Mox Opal
1 Mana Vault
1 Grim Monolith
1 Time Vault
1 Voltaic Key
1 Lotus Petal
1 Helm of Obedience
1 Memory Jar
1 Sculpting Steel
1 Blightsteel Colossus
1 Darksteel Colossus
1 Emrakul, the Eons Torn
1 Kozilek
1 Ulamog
1 All is Dust
1 Lotus Bloom
1 Chromatic Star
1 Chromatic Sphere
1 Painter's Servant
1 Grindstone
1 Sensei's Divining Top
1 Phyrexian Devourer
1 Triskelion
1 Altar of Dementia
1 Memnite
1 Perilous Myr
1 Sword of the Meek

White (11)

Enduring Renewal
Balance
Land Tax
StP
PtE
Second Sunrise
Replenish
Open the Vaults
Iona
Academy Rector
Enlightned Tutor

Blue (57)

Gitexian Probe
Thirst for Knowledge
Time Walk
Ancestral Recall
Ancestral Visions
Time Twister
Time Spiral
High Tide
Reset
Turnabout
Mana Drain
Counterspell
Force of Will
Dismiss
Cryptic Command
Stroke of Genius
Mind Spring
Braingeyser
Opportunity
Meditate
Intuition
Gifts Ungiven
Gush
Fact of Fiction
Brainstorm
Sleight of Hand
Serum Visions
Preordain
Ponder
Strategic Planning
Predict
Counterbalance
Trinket Mage
Treasure Mage
Grand Architect
Mind Over Matter
Hurkyl's Recall
Mystical Tutor
Personal Tutor
Prosperity
Careful Study
Tinker
Attunement
Frantic Search
Deep Analysis
Impulse
Upheavel
Windfall
Brain Freeze
Inkwell Leviathan
Pestermite
Deceiver Exarch
Jin Gitaxias
Show and Tell
Illusions of Grandeur
Donate
Capsize

Black (27)

Heartless Summoning
Buried Alive
Demonic Tutor
Vampiric Tutor
Imperial Seal
Infernal Tutor
Infernal Contract
Cruel Bargain
Yawgmoth's Bargain
Necropotence
Yawgmoth's Will
Dark Ritual
Cabal Titual
Tendrils of Agony
Thoughtseize
Duress
Hymn toTourach
Inquisition of Kozilek
Recuring Nightmare
Animate Dead
Exhume
Reanimate
Necromancy
Entomb
Leyline of the Void
Necrotic Ooze
Mephidross Vampire

Red (15)

Sneak Attack
Though the Breach
Wheel of Fortune
Gamble
Grapeshot
Empty the arrens
Rite of Flame
Seething Song
Desperate Ritual
Pyretic Ritual
Pyromancer's Swath
Goblin Welder
Kiki-Jiki
Splinter Twin
Mana Flare

Green (15)

Fastbond
Channel
Oath of Druids
Regrowth
Eternal Witness
Rampant Growth
Scapeshift
Prismatic Omen
Heartbeat of Spring
Early Harvest
Pattern of Rebirth
Tooth and Nail
Survival of the Fittest
Fauna Shaman
Natural Order

Multicolor (7)

Squandered Resources
Cadaverous Bloom
Manamorphose
Lim Dul's Vault
Mirari's Wake
Progenitus
Thopter Foundry

Lands (39)

Bazaar of Baghdad
Mishra's Workshop
Tolanrian Academy
Tolaria West
Forbidden Orchard
Valakut
Vesuva
10 Fetchs
10 Duals originaux
10 Ravlands
Dryad Arbor
Phyrexian Tower

Je continuerai plus tard.
N'hésitez pas à proposer des cartes.


Dernière édition par MoTo le Jeu 10 Nov - 16:42, édité 18 fois
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Message  Emmanuelle et Emilien le Lun 17 Oct - 17:38

The Combo Cube by Kojiro (la référence)
Storm/Reanimate Combo Cube - a list of ~360 cards for review
Need combo/synergy ideas for Cube
264 Card Combo Cube
Supporting Combo in the Cube.

Sinon, tu peux t'inspirer du principe de Tom Lapille : tu prends toutes les listes de Pro Tour / Grand Prix depuis le début, et tu entres un exemplaire de toutes les cartes jouées dans les decks (en te limitant aux decks combos dans ton cas), puis tu épures pour garder une courbe, des archétypes, et un équilibre entre les différents éléments (fast mana, pioche, tuteurs, éléments de la combo, disruption).

Attention cependant que sans le principe de "pierre-papier-ciseaux" de Magic, tu vas donner un énorme avantage aux "bons" joueurs, ce qui va frustrer ceux qui ne connaissent pas les combos, les drafts et les règles d'évaluation et de construction, et si le delta de compétence entre deux joueurs est faible, tu vas au contraire augmenter énormément l'impact des événements aléatoires (principalement main de départ et cartes piochées), ce qui dans ce cas va frustrer les bons joueurs.
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Message  Pierreg le Lun 17 Oct - 17:52

Emmanuelle et Emilien a écrit:
et si le delta de compétence entre deux joueurs est faible, tu vas au contraire augmenter énormément l'impact des événements aléatoires (principalement main de départ et cartes piochées), ce qui dans ce cas va frustrer les bons joueurs.

en meme temps,cube ou pas, ca reste magic, pas de raison que le facteur chance disparaisse parceque l'on switch en mode cube
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Message  Emmanuelle et Emilien le Lun 17 Oct - 17:58

Il est vrai, mais non pertinent, qu'une situation inverse et poussée à l'extrême est impossible à obtenir. Tout est dans la nuance et tous les équilibrages intermédiaires ne se valent pas.
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Message  MoTo le Lun 17 Oct - 18:10

Pour obtenir la situation inverse faut une sphère.
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Message  Emmanuelle et Emilien le Lun 17 Oct - 18:11

Même pas, la différence de puissance entre les cartes d'une Sphère est même plus importante qu'au sein d'une extension normale.
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Message  Pierreg le Lun 17 Oct - 18:38

Je constate que la question est étudiée sous/sans tous les angles. Ca promet un résultat rondement mené. Mustache
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