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Message  MoTo le Jeu 23 Sep - 17:02

Mono white artos

Le but serait de jouer autour d'acier trempé qui est quand même une anthème sous stéroïdes... (j'ai le visual spoiler en français sous les yeux donc sorry)

4 Acier Trempé
4 Memnite
4 Steel Overseer
4 Forgeronnes des Myrs
4 Faucon de rutilance
4 Forgeron Auriok
4 Masticore
4 Stoneforge Mystic
1 Sword of Body and Mind
1 Trusty Machete
1 Basick Collar
1 Sword of Vengeance

4 Mox Opal
4 Arid Mesa
4 Marsh Flats
12 Plains

Bon, c'est un peu pauvre en artos finalement (20), mais on peut fetcher les equipment, donc...
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Message  MatF le Jeu 23 Sep - 17:21

Pas d'ornithopter?
Ca a l'air sympa pour accélérer metalcraft, synergie avec le faucon et tampered steel.
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Message  MoTo le Jeu 23 Sep - 17:25

Pq pas...
Ca bourre moyennement sans steel, quand même

Et, à la place de quoi?

(en fait je me suis rendu commpte que ça manquait d'undercosted beaters artos, ce prétendu artifact set)
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Message  MatF le Jeu 23 Sep - 17:58

Si faut enlever un truc, c'est le forgeron auriok, je pense.
C'est la carte que j'aime le moins. Je préfère même Steppe Linx, tu as pas beaucoup de drop à 1.
Tu mettrais pas un aventuring gear aussi?
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Message  Nico Truc le Jeu 23 Sep - 18:31

j'allais aussi proposer aventuring gear
dread sanctuary sous stéroide, ça vous branche pas ?

je doute qu'on en ait besoin mais on peut garder en tete Eldrazi Monument et Eye of Ugin (qui fetche aussi les crea arto Wink )
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Message  Nico Truc le Mar 28 Sep - 10:24

Pat Chapin aurait proposé ça:

4 Memnite
4 Ornithopter
4 Glint Hawk
4 Myrsmith
4 Steel Overseer
1 Kor Skyfisher
4 Lodestone Golem
3 Chimeric Mass

3 Opal Mox
3 Quest for the Holy Relic
4 Tempered Steel
1 Argentum Armor

4 Tectonic Edge
3 Dread Statuary
14 Plains
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Message  Nico Truc le Jeu 30 Sep - 9:08

d'après un article d'hier (http://www.starcitygames.com/magic/standard/20183_Constructed_Criticism_The_New_Affinity.html), la liste de Chapin serait plutot celle-ci:

Affinity
Suggested by Patrick Chapin on 2010-09-26 as a potential deck for Standard
As written about in http://www.starcitygames.com/magic/standard/20154_Innovations_Mostly_Sane_Mostly.html
Print this deck!
--------------------------------------------------------------------------------

Maindeck:

Artifacts
1 Argentum Armor

Artifact Creatures
4 Etched Champion
4 Lodestone Golem
4 Memnite
4 Ornithopter
4 Steel Overseer

Creatures
4 Glint Hawk
4 Myrsmith

Enchantments
3 Quest for the Holy Relic
4 Tempered Steel

Legendary Artifacts
3 Mox Opal

Basic Lands
14 Plains

Lands
4 Dread Statuary
4 Tectonic Edge

j'ai fait qq games avec la 1ere liste. je n'ai pas été impressionné par chimeric mass. mais je ne suis pas certain que Etched Champion soit mieux. skyfisher semble pas mal. je ne vois pas de bonne raison de ne pas jouer 4 dread statuary.

c'est obv un deck de sortie, avec ce que ça implique comme mulligan. mais j'avoue que ma 1ere game m'a clairement fait tripper:
T1: plains, quest, orni
T2: plains, hawk, orni, hawk, orni
T3: sac la quest pour l'armor et attack pour 10 en destroyant qqch au passage Party
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Message  Nantuko le Sam 11 Déc - 13:54

WW Quest :

4 Glint Hawk
4 Memnite
4 Ornithopter
4 Stoneforge Mystic
4 Kor Outfitter
4 Kor Skyfihser
4 Squadron Hawk

2 Argentum Armor
2 Sword of Body and Mind
1 Basilisk Collar
3 Emerge UNsacthed
4 Quest of the Holy Relic

2 Tectonic Edge
18 Plains


Voici ma version de WW Quest. Je l'ai remasterisée après le dernier tournois T2 à l'OPB. Il y a juste une question que je me pose concernant les Squadron Hawk, je me demande si ce ne serait pas mieux de jouer 4 Student of Warfare en lieu et place afin de donner un peu plus d'agressivité au deck. Les Squadron sont bien, mais il y a déjà assez de volantes dans le deck (12 sans les compter), en dehors du fait qu'ils permettent de poser une bête durant 4 tours consécutifs, je trouve qu'ils sont un peu limites tout de même.

Qu'en pensez-vous ?

Et seconde question, que pensez-vous de jouer des fetchs dans cet archétype ? Si tel serait le cas, combien en joueriez-vous ? 4 ou 8 ?
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Message  neoatomium le Sam 11 Déc - 14:00

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Message  Froggy le Sam 11 Déc - 14:05

Squadron = tu actives ta Quest.

C'est juste une carte énorme dans le deck...
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Message  Emmanuelle et Emilien le Sam 11 Déc - 20:02

Nantuko a écrit:Et seconde question, que pensez-vous de jouer des fetchs dans cet archétype ? Si tel serait le cas, combien en joueriez-vous ? 4 ou 8 ?
J'ai manqué tes cartes Landfall ou ton splash, tu veux jouer des fetchs pour quelle raison exactement ?
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Message  Joey le Sam 11 Déc - 20:45

C'est pour épurer le deck obv !!!
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Message  Nico Truc le Sam 11 Déc - 21:35

quel manque d'imagination !
je pense qu'il y a un kill alternatif en SB. les fetchs permettent de gérer ses PVs pour gagner à Near Death Experince Smile
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Message  Nantuko le Dim 12 Déc - 0:30

Merci de votre aide, superbe mentalité...on ne peut poser de questions ici sans passer pour un con finit...

Faudrait franchement penser à revoir votre mentalité les gars...j'ai deux mots pour vous "FAUT SORTIR !"
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Message  Joey le Dim 12 Déc - 1:00

Tu as beaucoup d'humour dis donc.
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Message  polype le Dim 12 Déc - 1:08

T'es qui tuko?
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Message  Nantuko le Dim 12 Déc - 1:32

C'est pas un manque d'humour c'est juste que je remarque que ces derniers temps dès qu'on demande quelque chose on se fait limite tapper sur les doigts...je demande juste deux petites précisions sur mon deck. Je m'attends pas à des petites piques, somme toute pas forcément ni méchantes ni déplacées mais c'était pas l'objectif souhaité de mon post Mustache
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Message  Swap le Dim 12 Déc - 2:11

Si tu sais pas utiliser la moustache n'utilise pas la moustache.

Merci d'avance.
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Message  Joey le Dim 12 Déc - 2:20

Bon et sinon, sérieusement, pour quelle raison veux tu mettre des fetchs dans ton deck ? Diminuer la probabilité de piocher des lands ?
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Message  neoatomium le Dim 12 Déc - 2:39

ça a déjà été discuté et rediscuté : perdre 1pv pour gagner 1 ou 2% de probabilité ça n'en vaut pas la peine.

à force de se faire taper sur les doigts ils s'endurcissent et se renforcent. Un jour toi aussi tu taperas sur les doigts des autres.
(sinon c'est vrai que tu utilises les Mustache encore plus mal que moi)
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Message  Swap le Dim 12 Déc - 3:02

neoatomium a écrit:ça a déjà été discuté et rediscuté : perdre 1pv pour gagner 1 ou 2% de probabilité ça n'en vaut pas la peine.

Bulshit

RDW a toujours joué des fetch
Le dernier pt extend est gagné par un white winnie avec des fetch

A vrai dire dès que t'as l'opportunité d'épurer ton deck AGGRO tu veux le faire

ps: Try harder next time
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Message  manu le Dim 12 Déc - 9:38

Le mono blanc jouait steppe lynx, ce qui justifie également et plus fortement l'usage de fetchs et de flagstone of trokairs

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Message  Emmanuelle et Emilien le Lun 13 Déc - 10:46

Swap a écrit:RDW a toujours joué des fetch
Et RDW n'a pas toujours été un bon deck. Maintenant si tu as des exemples de listes ayant fait du résultat et n'ayant joué des fetchs que pour épurer, je veux bien admettre que c'est peut-être une bonne idée, ou au moins une mauvaise idée n'ayant pas trop d'impact négatif.
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Message  MatF le Lun 13 Déc - 11:19

Après 1min30 de recherche:
http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=4702

Y a plein de RDW qui jouait des fetch sans landfall.
C'est juste bien avec Lavamancer.

Honnetement, si tu gagne 2% de gagner tous tes matchs, tu préfères dire "Nan, 2% c'est négligeable, je veut pas plus de chance de gagner..."?
Si tu as pas besoin de tes pv, joue des fetchs pour épurer.
2% de chance de gagner par match, ca peut te faire gagner une game de plus sur la journée et de pas finir 9ième.
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Message  Emmanuelle et Emilien le Lun 13 Déc - 11:54

MatF a écrit:C'est juste bien avec Lavamancer.
Donc ce n'est pas joué que pour épurer. Smile
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