[Cube] Ma liste [MAJ Commander 2015]

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Message  Emmanuelle et Emilien le Jeu 24 Juin - 21:28



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Message  La Menagere le Lun 12 Juil - 12:55

je suis en train de travailler sur une version exploitable de mon cube.
en revanche, je vais te donner une liste des cartes manquantes a mon avis (j'update au fur et a mesure) :
Treetop village
Negation pact
Scute Mob
Greater Gargadon (?)
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Message  Anax84 le Lun 12 Juil - 13:11

Mwoué, je doute que Scute Mob soit valable pour un cube.
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Message  kropernic le Lun 12 Juil - 14:08

La Menagere a écrit:je suis en train de travailler sur une version exploitable.
en revanche, je vais te donner une liste des cartes manquantes a mon avis (j'update au fur et a mesure) :
Treetop village
Negation pact
Scute Mob
Greater Gargadon (?)

Je dois encore avoir un treetop village (à vérifier) en trade contre un brol si tu veux

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Message  Emmanuelle et Emilien le Lun 12 Juil - 14:56

Anax84 a écrit:Mwoué, je doute que Scute Mob soit valable pour un cube.
Cela reste une créature à devoir gérer rapidement sous peine de perdre rapidement. Cependant, il y a tellement de bons 1-drop en vert que je ne le jouerais que dans cube de 700+ cartes. De manière générale, je n'aime pas donner des cartes conditionnelles aux decks aggros, puisqu'ils ont au contraire besoin d'énormément de stabilité.
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Message  Emmanuelle et Emilien le Jeu 23 Sep - 9:17

Mise à jour de ma liste pour Scars of Mirrodin. Les cartes suivantes sont ajoutées :

Basilisk Collar
Geth, Lord of the Vault
Day of Judgment
Elspeth Tirel
Venser, the Sojourner
Skinrender
Platinum Emperion
Tezzeret the Seeker
Koth of the Hammer
Chimeric Mass
Lone Missionary
Molten-Tail Masticore
Waterfront Bouncer
Oxxida Scrapmelter
Perilous Myr
Ratchet Bomb
Flame Slash
Hatred
Nezumi Cutthroat
Hand of Cruelty
Fledgling Djinn
Blackcleave Cliffs
Mana Crypt
Twinblade Slasher
Nim Deathmantle
Infiltration Lens
Mana Tithe
Farseek
Putrid Leech
Elephant Guide
Behemoth Sledge
Goblin Trenches
Goblin Legionnaire
Agony Warp
Searing Blaze
Fyndhorn Elves
Chrome Mox
Grip of Darkness

Les cartes suivantes sont retirées :

Caller of the Claw
Rugged Prairie
Orzhov Basilica
Graven Cairns
Miraculous Recovery
Rout
Momentary Blink
Bound / Determined
Pillage
Kozilek, Butcher of Truth
Tombstalker
Bogardan Hellkite
Phage the Untouchable
Sphinx of Jwar Isle
Martial Coup
Mirari
Sudden Death
Keldon Champion
Magma Jet
Decree of Pain
Arrogant Bloodlord
Fledgling Djinn
ogre marauder
Plague Sliver
Disenchant
Hurricane
Lightning Angel
Krosan Grip
Orim's Thunder
Glare of Subdual
Brion Stoutarm
Who/What/When/Where/Why
Sudden Shock
Garruk's Companion
The Rack


Dernière édition par Emmanuelle et Emilien le Jeu 23 Sep - 10:06, édité 1 fois
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Message  Joey le Jeu 23 Sep - 9:21

Pourquoi retirer martial coup ? Trop cher ?
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Message  Emmanuelle et Emilien le Jeu 23 Sep - 9:30

Yep, je repasse à 3 créatures à 6+CC par couleur. Les decks contrôle n'ont de toute façon pas besoin de plus de 2-3 finisseurs, et comme ils sont souvent 2-3 couleurs et que bien des créatures à 5CC peuvent également remplir ce rôle, ça leur laisse un pool de finisseurs suffisant.
Martial Coup est à mon avis la pire créature en blanc dans ce slot (à voir avec Sun Titan), il jarte donc.
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Message  Joey le Jeu 23 Sep - 9:45

C'est sur que si tu considères martial coup principalement comme une créature, c'est un peu naze. Je pense qu'il faut plutôt le classer dans les spells, l'utilité principale c'est quand même de faire wrath. Et c'est même une des meilleures wraths qui existe je pense. Je trouve ça un peu dommage de s'en passer.

Et Sudden Death ? Tu as trop de removals noir ?



Sinon, pour les cartes que tu rentres :
- Je suis pas fan de Platinum Emperion. Dans le même principe de rentrer des thons artefacts, je pense que Wurmcoil Engine à plus sa place dans un cube.
- Lone Missionary ? Il y a forcément de meilleurs drop à deux dans ces couleurs non ?
- Chrome Mox, pas bête de le tester. Je peux me tromper, mais je lui prédis un gros avenir dans le side des joueurs.

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Message  Emmanuelle et Emilien le Jeu 23 Sep - 10:06

Chrome mox était jouée MS à 60%, je l'ai cut, je le resteste. Elle partira si elle n'est pas jouée ou si WotC imprime mieux. Smile

Pour Martial Coup, de base tous mes producteurs de jetons sont classés comme créatures. Et j'estime avoir déjà pas mal de Wraths, du moins suffisamment pour que les decks contrôles soient viables.

J'ai eu d'excellents retours de Lone Missionary en cube de la part d'autres cubeurs, du coup même chose, il est là en test. Si personne ne le joue, il partira. Et je joue déjà une bonne partie des meilleurs drops à 1W.

Wurmcoil Engine était déjà dans la liste avant l'ajout de SoM. Depuis avant l'ajout de M11, en fait. Surprised

Platinum Emperion remplace Platinum Angel, et est principalement une cible de Tinker (plus gros corps, et surtout bloque l'adversaire tant qu'il n'est pas géré, alors que l'Angel n'empêche pas de saucer et de le détruire après).

Sudden Death est remplacé par Grip of Darkness, afin de diminuer le CCM du noir. Split Second c'est sexy mais lutter contre l'inflation des CCM oblige à sacrifier certaines capacités. Sad
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Message  Swap le Mer 20 Oct - 11:20

Selon moi,

Tu devrais inclure Pyroblast, carpet of flower, Academy Rector & Pattern of rebirth.
Tu devrais couper quelques créatures doublons t2 genre White Knight ...
Je bannerais aussi la carte Unglued qui pose la créature chez ton OP ainsi que le truc qui boost les foils (peut être le remettre plus tard).


Dernière édition par Swap le Mer 20 Oct - 11:29, édité 1 fois
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Message  Emmanuelle et Emilien le Mer 20 Oct - 11:29

De manière générale j'essaie d'éviter les cartes de side (même si, vu le format, je comprends ce que tu essaies de faire Wink) et de limiter le nombre de cartes narrows (mon Cube en compte déjà pas mal).

Mais je ne suis pas opposé à ces cartes, qui m'ont l'air assez amusantes et puissantes. Je note tes suggestions, je verrais pour les inclure lors de la prochaine MAJ si des emplacements similaires se libèrent.

Pour les créatures à doublons, je n'en ai pas tant que ça (50% du blanc par exemple). Mais si une carte est délaissée car trop difficile à jouer, elle sera remplacée. Et plus que les couper, je préférais d'abord ajouter plus de moyen de les jouer T2 (en remplaçant certains fixeurs par des filterlands ou des painlands, par exemple).

Super Secret Tech n'est plus sur la liste, elle traîne peut-être dans le cube en attendant que je trouve la carte destinée à la remplacer. Pour Evil Presents, pour quelle raison veux-tu la ban ? Sa trop grande puissance ? Si c'est le cas, je préfère ban Phage, qui est beaucoup plus Narrow, ce qui permet de garder la combo sans faire en sorte que certains decks n'aient aucun moyen de la gérer.
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Message  Swap le Mer 20 Oct - 13:53

Evil Present est simplement "too broken" et cela avec bcp trop de cartes (Emrakul, Phage, Desolation Angel...) je vois pas vraiment le fun de gagner t4 car l'autre joueur n'a pas de Counterspell. Si j'ouvre Trall, Balance, Mind Twist et Evil Present, je suis pas sûr que je ne prendrais pas Evil Present bien que les 3 1er cartes cités soient les meilleurs cartes que magic ai jamais printé.

J'avoue que retirer Phage serait un bon début.
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Message  Anax84 le Mer 20 Oct - 14:19

Swap a écrit:Si j'ouvre Trall
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Message  Emmanuelle et Emilien le Mer 20 Oct - 14:22

Ancestrall Recall.
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Message  Swap le Mer 27 Oct - 19:28

Serait cool de voir un Oath of Druid dans le Wagic. C'est une carte qui permet de drafter un archétype autour sans vraiment être punis si on arrive pas à drafter le jeu parfait qui tourne autour. C'est aussi 1 carte dans le Wagic qui propose 1 Archétype chose assez rare, généralement les combos ou synergie demandent bcp plus de cartes.

Je me disais aussi que pouvoir drafter un deck Enchanteresse serait cool.

/my 2 cent
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Message  Emmanuelle et Emilien le Jeu 28 Oct - 4:07

Va pour Oath. Pour enchantresse, ça risque d'être tendu de l'ajouter sans que ce soit trop parasitique, mais je vais y réfléchir.
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Message  Emmanuelle et Emilien le Mer 2 Mar - 13:12

MAJ pour Mirrodin Besieged.

Certaines cartes, bien que très puissantes, ont été retirées car elles étaient sous-jouées (plus de 60%, elles dormaient dans une réserve). J'ai donc tenté de rendre le format plus aggressif (plus de créatures, moins de multicolores, une curve plus basse) afin de rendre ces cartes plus puissantes. J'espère les voir jouées lorsqu'elles seront petit à petit réintroduites à la place d'autres cartes.

J'ai essayé d'inclure un lot de cartes issues du deck Enchantress. Pour être franc je n'y crois pas des masses mais c'était une demande que je veux bien tester.

J'ai également tenté d'inclure des cartes bleues agressives. Ces cartes nécessitent une masse critique pour rendre l'archétype U/X tempo viable, et j'espère l'avoir atteint. Si ce n'est pas le cas, je les retirerais car j'ai le sentiment qu'en ajouter plus castrerait le bleu en m'obligeant à retirer des cartes de contrôle trop puissantes.

J'ai également essayé d'ajouter plus de cartes autour desquelles construire un deck, dont une demandée par Swap : Show and Tell, Hidetsugu's Second Rite, Doubling Season, Oath of Druids...

Comme d'habitude, vos commentaires et suggestions sont les bienvenus. Smile

MAJ détaillée :
W:
Weathered Wayfarer
Knight of the Holy Nimbus
Stonecloaker
Mystic Crusader
Yosei, the Morning Star
Akroma, Angel of Wrath

Seal of Cleansing
Honor of the Pure
Glorious Anthem
Faith's Fetters
Moat
Parallax Wave
Miraculous Recovery
Rout
Kjeldoran Outpost
->
Soul Warden
Accorder Paladin
Blade of the Sixth Pride
Kor Firewalker
Leonin Relic-Warder
Lone Missionary
Stoneforge Mystic
Mesa Enchantress
Mirran Crusader
Transcendent Master
Celestial Crusader
Galepowder Mage
Hero of Bladehold
Archon of Justice

Disenchant
Day of Judgment
Ravages of War
Conqueror's Pledge
Elspeth Tirel
Martial Coup
Windbrisk Heights
U:
Willbender
Pestermite
Vesuvan Shapeshifter
Richard Garfield, Ph.D.
Inkwell Leviathan

Trickbind
Exclude
Misdirection
Tolarian Academy
->
Cursecatcher
Coralhelm Commander
Waterfront Bouncer
Welkin Tern
Cloud Spirit
Rishadan Airship
Sea Gate Oracle
Vexing Sphinx
Serendib Djinn
Morphling

Compulsive Research
Psionic Blast
Show and Tell
Thirst for Knowledge
Halimar Depths
B:
Dauthi Slayer
Undead Gladiator
Arrogant Bloodlord
Zombie Cutthroat

Duress
Entomb
Thoughtseize
Choking Sands
Stupor
Sorin Markov
Yawgmoth's Bargain
->
Fume Spitter
Child of Night
Fledgling Djinn
Nezumi Cutthroat
Reassembling Skeleton
Phyrexian Rager
Ashling, the Extinguisher
Plague Sliver
Skinrender

Imperial Seal
Innocent Blood
Diabolic Edict
Go for the Throat
Nameless Inversion
Black Sun's Zenith
R:
Jackal Pup
Goblin Patrol
Dwarven Blastminer
Keldon Vandals
Ball Lightning
Squee, Goblin Nabob
Keldon Champion
Ancient Hydra
Gathan Raiders
Crater Hellion
Hellkite Charger

Gamble
Sudden Shock
Impending Disaster
Magma Jet
Smash to Smithereens
Blast from the Past
Sulfuric Vortex
Molten Rain
Wheel of Fortune
Pillage
Wild Ricochet
Wildfire
Chandra Ablaze
Banefire
Earthquake
Rolling Thunder
Starstorm
Barbarian Ring
->
Dragonmaster Outcast
Spikeshot Elder
Drooling Ogre
Goblin Wardriver
Kiln Fiend
Cunning Sparkmage
Manic Vandal
Tuktuk the Explorer
Anger
Hero of Oxid Ridge
Lord of Shatterskull Pass
Obsidian Fireheart
Oxidda Scrapmelter
Rocket-Powered Turbo Slug
Flameblast Dragon

Burst Lightning
Genju of the Spires
Pyroblast
Shattering Spree
Arc Trail
Boom // Bust
Fire Ambush
Lash Out
Searing Blaze
Volcanic Hammer
Act of Treason
Rift Bolt
Slagstorm
Hidetsugu's Second Rite
Koth of the Hammer
Orcish Oriflamme
Red Sun's Zenith
G:
Nettle Sentinel
Wild Dogs
Krosan Tusker
Woodfall Primus

Berserk
Life from the Loam
Constant Mists
Channel
Krosan Grip
Stonewood Invocation
All Suns' Dawn
Overrun
Restock
Hurricane
Treetop Village
->
Fyndhorn Elves
Twinblade Slasher
Argothian Enchantress
Beastbreaker of Bala Ged
Fauna Shaman
Kavu Titan
Viridian Emissary
Werebear
Civic Wayfinder
Verduran Enchantress
Yavimaya Enchantress
Thrun, the Last Troll
Hystrodon

Fastbond
Farseek
Oath of Druids
Creeping Mold
Doubling Season
Green Sun's Zenith
Oran-Rief, the Vastwood
M:
Hallowed Fountain
Momentary Blink
->
Plumeveil
Venser, the Sojourner

-
->
Recoil


Rare-B-Gone
Blood Crypt
Rakdos Signet
->
-

Kird Ape
Stormbind
Gruul Signet
Gruul Turf
->
Giant Solifuge

Loam Lion
Watchwolf
Glare of Subdual
Selesnya Signet
Stirring Wildwood
->
Armadillo Cloak

Desolation Angel
Orzhov Signet
->
Gerrard's Verdict

Izzet Signet
->
Electrolyze


Golgari Signet
->
Putrid Leech

Orim's Thunder
Brion Stoutarm
Boros Signet
->
Goblin Legionnaire

Simic Signet
->
Misty Rainforest

Sphinx of the Steel Wind
Nicol Bolas, Planeswalker
Wild Nacatl
Doran, the Siege Tower
Lightning Angel
Rhox War Monk
->
-
A:
Phyrexian Dreadnought
Triskelion
Platinum Angel
Sundering Titan
Artisan of Kozilek
Kozilek, Butcher of Truth

Ivory Tower
The Rack
Powder Keg
Grafted Wargear
Phyrexian Processor
Erratic Portal
Memory Jar
Mirari
Akroma's Memorial
All Is Dust
Engineered Explosives
->
Perilous Myr
Phyrexian Revoker
Palladium Myr
Pilgrim's Eye
Molten-Tail Masticore
Precursor Golem
Steel Hellkite
Wurmcoil Engine
Myr Battlesphere

Chrome Mox
Mana Crypt
Basilisk Collar
Guardian Idol
Mimic Vat
Sword of Body and Mind
Sword of Feast and Famine
Bonehoard
Thran Dynamo
L:
Rishadan Port
The Tabernacle at Pendrell Vale
Dust Bowl
Ancient Tomb
Undiscovered Paradise
->
Evolving Wilds
City of Ass
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Message  Ben le Mer 2 Mar - 15:47

Shéhérazade ! (j'en ai une en trade, ça tombe bien Mustache )
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Message  Emmanuelle et Emilien le Mer 2 Mar - 16:00

Est puissant, mais ralenti les parties et fait chier les autres drafteurs. Sad
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Message  Ben le Jeu 3 Mar - 17:27

Allons, allons, cube is the first meaning of fun !
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Message  Emmanuelle et Emilien le Jeu 3 Mar - 17:43

Et attendre 1h que le deck avec Shéhérazade finisse ses matchs n'est pas fun.
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Message  Anax84 le Jeu 3 Mar - 18:43

Tu viens avec vendredi ?
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Message  Emmanuelle et Emilien le Jeu 3 Mar - 19:02

Non, vu que je dois être frais et dispo samedi pour arbitrer le PTQ. Smile
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Message  Emmanuelle et Emilien le Ven 4 Mar - 9:29

Je suis étonné de voir le peu de jeu que voit Thoughseize (67% du temps, la carte reste en sideboard). Quelqu'un a une explication ?
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